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{{프로필 |이름 = 프리드리히 |이름/영어 = Friedrich |이름/일어 = フリードリヒ |설명 = 이도류를 다루고 레지멘트의 <br>무드 메이커를 담당했던 선배 기사. |이미지 = - |별명 = TheGambit (희생말) |생일 = 안개의 달 17일<ref>약 11월 7일</ref> |신장 = 188 |체중 = 78 |혈액형 = A |출신지 = 번사이드 |취미 = 술 |페어 = [[베른하드]] |부활 = [[프리드리히(부활)]] |도트이미지 = FriedrichDOT.gif |확대이미지 = FriedrichP.jpg |CV/한국 = |CV/일본 = 스기타 토모카즈 (杉田智和) }} == 입수 방법 == * 다크룸 1 * 보너스 게임, 출석 체크 보너스 게임 * 지하미궁 : 30층 (한국 한정) * [[파일:U mopch.png|link=]] ExMoonLand - 공포의 쌍둥이 3 * [[파일:U mopch.png|link=]] ExMoonLand - 종려나무의 숲 3 * [[파일:U mopch.png|link=]] Anemonea - 사자의 도서관 : 인지를 지배하는 것 4 == 전용 대사 == 듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다 === 기본 대사 === * 그럼, 즐겨보도록 할까. * 상대해주지. 덤벼보라고. * 피할 수 없는 싸움이란게 있는 거야. * 칼날의 고통을 참을 수 없을거야. 그리고 결국 죽게 되지. * 여기서 내가 무엇을 말한다 한들...결국 싸울 운명인 거지 === 특수 대사 === * 오랜만이군. 실력은 좀 늘었나? (→[[에바리스트]], [[그룬왈드]], [[브레이즈]], [[아벨]], [[레온]]) * 네게 질 정도로, 실력이 녹슬지는 않았다고. (→[[아이자크]]) * 당신과는 싸우고 싶지 않았어. (→[[아치볼드]]) * 음, 상대하기 껄끄럽군... (→[[아인]]) * 봐줄 필요없어, 베른하드. (→[[베른하드]]) * 빚은 되갚아 주겠어! 로쏘. (→[[로쏘]]) * 그 전설의 기술, 한 번 보여주겠나? (→[[리즈]]) * 이번만큼은 정정당당하게 겨뤄 보자고. (→[[미리안]]) * 변함 없이 기세좋은 사람이군 (→[[디노]]) * 모든 것을 소용돌이에 빼앗겼다는 거냐! (→[[엡실론]]) == 카드 == {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 1 |이벤트 = {{이벤트 카드|하}} |레어도 = 5 |코스트 = 9 |아이디 = 131 |체력 = 7 |공격 = 6 |방어 = 5 |스킬1 = 일섬 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 이동1↑ |스킬1/효과 = 공격후 3턴동안 [ATK+2] 상태가 된다. }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 2 |이벤트 = {{이벤트 카드|빨|하}} |레어도 = 5 |코스트 = 12 |아이디 = 132 |체력 = 8 |공격 = 7 |방어 = 6 |스킬1 = 일섬 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 이동1↑ |스킬1/효과 = 공격후 3턴동안 [ATK+2] 상태가 된다. |스킬2 = 십섬 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 검3↑<br>총3↑<br>이동0= |스킬2/효과 = 상대에게 1의 데미지를 입히고 3턴 동안 [DEF+2]의 상태가 된다. }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 3 |이벤트 = {{이벤트 카드|빨|하}} |레어도 = 5 |코스트 = 15 |아이디 = 133 |체력 = 9 |공격 = 7 |방어 = 7 |스킬1 = 일섬 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 이동1↑ |스킬1/효과 = 공격후 3턴동안 [ATK+3] 상태가 된다. |스킬2 = 십섬 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 검3↑<br>총3↑<br>이동0= |스킬2/효과 = 상대에게 1의 데미지를 입히고 3턴 동안 [DEF+2]의 상태가 된다. |스킬3 = 백섬 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 검6↑<br>총0=<br>이동0= |스킬3/효과 = ATK+5, 자신의 공격력과 방어력이 증가한 상태일 때 주사위를 2회 던진다. }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 4 |이벤트 = {{이벤트 카드|초|빨|하}} |레어도 = 5 |코스트 = 16 |아이디 = 134 |체력 = 9 |공격 = 8 |방어 = 7 |스킬1 = 일섬 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 이동1↑ |스킬1/효과 = 공격후 3턴동안 [ATK+3] 상태가 된다. |스킬2 = 십섬 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 검3↑<br>총3↑<br>이동0= |스킬2/효과 = 상대에게 1의 데미지를 입히고 3턴 동안 [DEF+3]의 상태가 된다. |스킬3 = 백섬 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 검6↑<br>총0=<br>이동0= |스킬3/효과 = ATK+5, 자신의 공격력과 방어력이 증가한 상태일 때 주사위를 2회 던진다. }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 5 |이벤트 = {{이벤트 카드|초|빨|하}} |레어도 = 5 |코스트 = 16 |아이디 = 135 |체력 = 10 |공격 = 8 |방어 = 7 |스킬1 = 일섬 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 이동1↑ |스킬1/효과 = 공격후 3턴동안 [ATK+3] 상태가 된다. |스킬2 = 십섬 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 검3↑<br>총3↑<br>이동0= |스킬2/효과 = 상대에게 1의 데미지를 입히고 3턴 동안 [DEF+3]의 상태가 된다. |스킬3 = 백섬 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 검6↑<br>총0=<br>이동0= |스킬3/효과 = ATK+5, 자신의 공격력과 방어력이 증가한 상태일 때 주사위를 2회 던진다. |스킬4 = 수라의 태세 |스킬4/거리 = 근중원 |스킬4/페이즈 = 방 |스킬4/조건 = 특수3↑ |스킬4/효과 = HP가 0이하가 되면 상대를 3턴 동안 [ATK-3] , [DEF-3]의 상태로 만든다. }} === 레어 카드 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 670px; text-align: center; " ! !! 해당 캐릭터 !! 페어 캐릭터 !! 기억의 조각 !! 시간의 조각 !! 영혼의 조각 !! 생명의 조각 !! 죽음의 조각 !! 케이오시움 |- ! R1 |Lv1×10 || -|| 15 ||5||10|| 10||-|| - |- ! R2 |Lv2×10 ||[[베른하드]] Lv1×10 ||10 ||10 || -|| -|| -|| - |- !R3 |Lv3×10||[[베른하드]] Lv2×10|| -||10||10|| -|| -|| - |- !R4 |Lv4×10 ||[[베른하드]] Lv3×10 || -|| -||10||20|| -|| - |- !R5 |Lv5×10 || - || - || -|| -||15||30||3 |} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 1 |이벤트 = {{이벤트 카드|초|빨|빨|하}} |레어도 = 6 |코스트 = 16 |아이디 = 136 |체력 = 9 |공격 = 7 |방어 = 7 |스킬1 = 일섬 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 이동1↑ |스킬1/효과 = 공격후 3턴동안 [ATK+3] 상태가 된다. |스킬2 = 십섬 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 검3↑<br>총3↑<br>이동0= |스킬2/효과 = 상대에게 1의 데미지를 입히고 3턴 동안 [DEF+3]의 상태가 된다. |스킬3 = 백섬 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 검6↑<br>총0=<br>이동0= |스킬3/효과 = ATK+5, 자신의 공격력과 방어력이 증가한 상태일 때 주사위를 2회 던진다. |스킬4 = 수라의 태세 |스킬4/거리 = 근중원 |스킬4/페이즈 = 방 |스킬4/조건 = 특수3↑ |스킬4/효과 = HP가 0이하가 되면 상대를 3턴 동안 [ATK-3] , [DEF-3]의 상태로 만든다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 2 |이벤트 = {{이벤트 카드|초|빨|빨|하}} |레어도 = 7 |코스트 = 18 |아이디 = 137 |체력 = 9 |공격 = 7 |방어 = 7 |스킬1 = Ex일섬 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 이동2↑ |스킬1/효과 = 공격후 3턴동안 [ATK+7] 상태가 된다. |스킬2 = 십섬 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 검3↑<br>총3↑<br>이동0= |스킬2/효과 = 상대에게 1의 데미지를 입히고 3턴 동안 [DEF+3]의 상태가 된다. |스킬3 = 백섬 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 검6↑<br>총0=<br>이동0= |스킬3/효과 = ATK+5, 자신의 공격력과 방어력이 증가한 상태일 때 주사위를 2회 던진다. |스킬4 = 수라의 태세 |스킬4/거리 = 근중원 |스킬4/페이즈 = 방 |스킬4/조건 = 특수3↑ |스킬4/효과 = HP가 0이하가 되면 상대를 3턴 동안 [ATK-3] , [DEF-3]의 상태로 만든다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 3 |이벤트 = {{이벤트 카드|보|초|빨|빨|하}} |레어도 = 8 |코스트 = 21 |아이디 = 138 |체력 = 11 |공격 = 8 |방어 = 8 |스킬1 = Ex일섬 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 이동2↑ |스킬1/효과 = 공격후 3턴동안 [ATK+7] 상태가 된다. |스킬2 = Ex십섬 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 검5↑<br>총3↑ |스킬2/효과 = 상대에게 1의 데미지를 입히고 3턴 동안 [DEF+7]의 상태가 된다. |스킬3 = 백섬 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 검6↑<br>총0=<br>이동0= |스킬3/효과 = ATK+5, 자신의 공격력과 방어력이 증가한 상태일 때 주사위를 2회 던진다. |스킬4 = 수라의 태세 |스킬4/거리 = 근중원 |스킬4/페이즈 = 방 |스킬4/조건 = 특수3↑ |스킬4/효과 = HP가 0이하가 되면 상대를 3턴 동안 [ATK-3] , [DEF-3]의 상태로 만든다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 4 |이벤트 = {{이벤트 카드|보|초|빨|빨|하}} |레어도 = 9 |코스트 = 24 |아이디 = 139 |체력 = 12 |공격 = 9 |방어 = 9 |스킬1 = Ex일섬 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 이동2↑ |스킬1/효과 = 공격후 3턴동안 [ATK+7] 상태가 된다. |스킬2 = Ex십섬 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 검5↑<br>총3↑ |스킬2/효과 = 상대에게 1의 데미지를 입히고 3턴 동안 [DEF+7]의 상태가 된다. |스킬3 = Ex백섬 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 검8↑<br>총0=<br>이동0= |스킬3/효과 = ATK+5, 자신의 공격력과 방어력이 증가한 상태일 때 주사위를 5회 던진다. |스킬4 = 수라의 태세 |스킬4/거리 = 근중원 |스킬4/페이즈 = 방 |스킬4/조건 = 특수3↑ |스킬4/효과 = HP가 0이하가 되면 상대를 3턴 동안 [ATK-3] , [DEF-3]의 상태로 만든다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 5 |이벤트 = {{이벤트 카드|보|초|빨|빨|하|하}} |레어도 = 10 |코스트 = 28 |아이디 = 140 |체력 = 13 |공격 = 10 |방어 = 9 |스킬1 = Ex일섬 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 이동2↑ |스킬1/효과 = 공격후 3턴동안 [ATK+7] 상태가 된다. |스킬2 = Ex십섬 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 검5↑<br>총3↑ |스킬2/효과 = 상대에게 1의 데미지를 입히고 3턴 동안 [DEF+7]의 상태가 된다. |스킬3 = Ex백섬 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 검8↑<br>총0=<br>이동0= |스킬3/효과 = ATK+5, 자신의 공격력과 방어력이 증가한 상태일 때 주사위를 5회 던진다. |스킬4 = Ex수라의 태세 |스킬4/거리 = 근중원 |스킬4/페이즈 = 방 |스킬4/조건 = 특수3↑ |스킬4/효과 = HP가 4이하가 되면 자신의 HP를 3 회복하고 상대를 3턴 동안 [ATK-7], [DEF-7], [MOV-1]의 상태로 만든다. }} == 스킬 == === 일섬 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 600px; text-align: center; " ! colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|Ex |- !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 |- !rowspan="3"|거리 |- !원거리!!중거리!!근거리 !!rowspan="2"|거리 !! 원거리 !! 중거리 !! 근거리 |- |O||O||O||O||O||O |- !카드 |colspan="3"|이동1↑ ! '''카드''' | colspan="3"|이동2↑ |- !효과 |colspan="4"|공격후 3턴 동안 [ATK+2~3]의 상태가 된다. ! '''효과''' | colspan="4"|공격후 3턴 동안 [ATK+7]의 상태가 된다. |- !설명 |colspan="10"|초고속으로 펼쳐지는 검술. |} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! !colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !! R1 !! <span style="font-weight: bold; ">R</span>2!! <span style="font-weight: bold; ">R</span>3!!<span style="font-weight: bold; ">R</span>4!!<span style="font-weight: bold; ">R</span>5 |- !거리 |colspan="10"|전거리 |- !카드 |colspan="6"|이동1↑ |colspan="4"|이동2↑ |- !효과 |colspan="2"|3턴 동안 [ATK+2] |colspan="4"|3턴 동안 [ATK+3] |colspan="4"|3턴 동안 [ATK+7] |} [[파일:일섬.png|300px]] [[파일:Ex일섬.png|300px]] === 십섬 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 600px; text-align: center; " ! colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|Ex |- !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 |- !rowspan="3"|거리 |- !원거리!!중거리!!근거리 !!rowspan="2"|거리 !! 원거리 !! 중거리 !! 근거리 |- |X||O||O||X||O||O |- !카드 |colspan="3"|검3↑, 총3↑, 이동0= ! '''카드''' | colspan="3"|검5↑, 총3↑ |- !효과 |colspan="4"|상대에게 1의 데미지를 입히고<br />3턴 동안 [DEF+2~3]의 상태가 된다. ! '''효과''' | colspan="4"|상대에게 1의 데미지를 입히고<br />3턴 동안 [DEF+7]의 상태가 된다. |- !설명 |colspan="10"|이중 칼날로 상대를 베어버린다. |} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! !colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !! R1 !!R2!!R3!!R4!!R5 |- !거리 |rowspan="4"| - |colspan="9"|근,중거리 |- !카드 |colspan="6"|검3↑, 총3↑, 이동0= |colspan="3"|검5↑, 총3↑ |- !rowspan="2"|효과 |colspan="2"| 3턴간 [DEF+2] |colspan="4"| 3턴간 [DEF+3] |colspan="3"|3턴간 [DEF+7] |- |colspan="9"|상대에게 1데미지 |} [[파일:십섬.png|300px]] [[파일:Ex십섬.png|300px]] === 백섬 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 600px; text-align: center; " ! colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|Ex |- !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 |- !rowspan="3"|거리 |- !원거리!!중거리!!근거리 !!rowspan="2"|거리 !! 원거리 !! 중거리 !! 근거리 |- |X||X||O||X||X||O |- !카드 |colspan="3"|검6↑, 총0=, 이동0= ! '''카드''' | colspan="3"|검8↑, 총0=, 이동0= |- !효과 |colspan="4"|ATK+5,<br />자신의 공격력과 방어력이 증가한 상태일 때<br />주사위를 2회 던진다. ! '''효과''' | colspan="4"|ATK+5,<br />자신의 공격력과 방어력이 증가한 상태일 때<br />주사위를 5회 던진다. |- !설명 |colspan="10"|헤아릴 수 없는 칼날로 상대를 공격한다. |} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! !colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !! R1 !!R2!!R3!!R4!!R5 |- !거리 |colspan="2", rowspan="3"| - |colspan="8"|근거리 |- !카드 |colspan="6"|검6↑, 총0=, 이동0= |colspan="2"|검8↑, 총0=, 이동0= |- !효과 |colspan="6"|<span style="line-height: 1.5em; ">주사위를 2회 던진다.</span> |colspan="2"|<span style="line-height: 1.5em; ">주사위를 5회 던진다.</span> |} [[파일:백섬.png|300px]] [[파일:Ex백섬.png|300px]] === 수라의 태세 === {{스킬 |페이즈 = 방어 |Ex페이즈 = 방어 |원거리 = O |중거리 = O |근거리 = O |Ex원거리 = O |Ex중거리 = O |Ex근거리 = O |카드 = 특3↑ |Ex카드 = 특3↑ |효과 = HP가 0이하가 되면 상대를<bR>3턴 동안 [ATK-3] , [DEF-3]의 상태로 만든다. |Ex효과 = HP가 4이하가 되면 자신의 HP를 3 회복하고<br>상대를 3턴 동안 [ATK-7], [DEF-7], [MOV-1]의<br> 상태로 만든다. |설명 = 자신을 맴돌고 있는 수라를 해방시킨다. }} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! !colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !! R1 !!R2!!R3!!R4!!R5 |- !거리 |colspan="4", rowspan="3"| - |colspan="6"| 전거리 |- !카드 |colspan="6"|특3↑ |- !효과 |colspan="5"|HP 0 이하<br>상대를 3턴 동안 [ATK-3] , [DEF-3] |HP 4 이하, HP+3<br>상대를 3턴 동안 [ATK-7], [DEF-7], [MOV-1] |} [[파일:수라의 태세.png|300px]][[파일:수라의 태세_EX.png|300px]] == 전용 장비 == {{전용장비 <!-- 1번째 무기 --> |전용장비1 = 호참 |전용장비1/코스트 = 0 |전용장비1/효과1 = 근거리 ATK + 3 |전용장비1/효과2 = 근거리 DEF + 1 |전용장비1/설명 = 역사적인 위인이 차고 있었다고<br> 전해지는 유서 깊은 쌍검. |전용장비1/입수1 = 5룸 |전용장비1/입수2 = <!-- 2번째 무기 --> |전용장비2 = 요마의 쌍검 |전용장비2/코스트 = 1 |전용장비2/효과1 = 중, 원거리 ATK + 2 |전용장비2/효과2 = 중, 원거리 DEF + 3 |전용장비2/설명 = 원거리 공격에 특화된 쌍검 |전용장비2/입수1 = [[이벤트/레지멘트|기간한정레코드]] |전용장비2/입수2 = <!-- 3번째 무기 --> |전용장비3 = 별빛의 쌍검 |전용장비3/코스트 = 1 |전용장비3/효과1 = ATK + 2 |전용장비3/효과2 = DEF + 1 |전용장비3/설명 = 쌍둥이자리의 이름을 딴<br> 주인과 운명을 함께하는 쌍검 |전용장비3/입수1 = 코스트 채널 순위 보상 (2014년 4월) |전용장비3/입수2 = }} == 인간 관계 == ; [[베른하드]] : 프리드리히의 쌍둥이 형. ; [[아이자크]] : 프리드리히의 검술 제자. == 연표 == {{접기/레어 |R1년도 = 3386년 |R1제목 = 훈련생 |R2년도 = 3386년 |R2제목 = 훈련사 |R3년도 = 3386년 |R3제목 = 거인 |R4년도 = 3389년 |R4제목 = 고양이 |R5년도 = 3389년 |R5제목 = 혼돈 }} == 주석 == <references/> [[분류:캐릭터]] [[분류:레지멘트]] [[분류:번사이드]]
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