언라이트 ~unlight~ 위키
편집 요약 없음
태그: 시각 편집 apiedit
 
(사용자 6명의 중간 판 19개는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
  +
==개요==
<br />
 
  +
*다음은 언라이트에 등장하는 캐릭터 카드의 읽기법, 설명 등을 제공한다.
[[파일:노말샘플이미지.png]]
 
;노멀 카드
+
=='''노멀 카드'''==
 
<p style="text-align:center;">[[파일:노말샘플이미지.png|left]]</p>
:일반 카드. 보통 듀얼 후 보너스 게임이나 퀘스트, 다크룸, 유료 ExQuest를 통해서 얻을 수 있으며 낮은 확률로 출석 체크 보너스 게임에서도 얻을 수 있다. 퀘스트나 보너스 게임에서 얻을 수 있는 카드는 한정적이기 때문에 새로운 캐릭터를 얻기 위해서는 다크룸을 돌리는 것이 가장 효율적이다.
 
:1레벨부터 3레벨까지는 레벨업을 할 때마다 필살기가 하나씩 늘어난다. 4레벨에서는 새로운 필살기 추가가 없는 대신 카드의 스탯 및 필살기의 주사위 증가치가 상승한다. 5레벨에서는 4번째 필살기가 생긴다.
 
   
: 1. 레벨 : 캐릭터 카드의 현재 레벨이다. 같은 레벨의 카드를 레벨업에 필요한 만큼 모으면 다음 레벨로 넘어갈 수 있다. 레벨이 올라갈 때마다 7.테두리의 색깔도 변한다.
 
: 2. 캐릭터명 : 캐릭터의 이름이다.
 
: 3. 이벤트카드 슬롯 : 캐릭터가 소유하는 이벤트 카드 슬롯을 보여준다. 레벨이 올라갈수록 많아진다. (0~3개)
 
: 4. 레벨업 게이지 : 다음 레벨 업까지 남은 달성도를 나타낸다. 빨간 게이지가 끝까지 차면 레벨업시킬 수 있다.
 
: 5. 일러스트 : 카드의 일러스트이다. 레벨마다 각기 다르다.
 
: 6. 스탯 : 캐릭터 카드의 스탯이다. HP/기본 공격력/기본 방어력. 레벨이 올라가면 특정 스탯이 증가한다.
 
   
  +
:  일반 카드. <span style="line-height:21px;">[[브라우닝까지의|<nowiki/>]][[브라우닝]]까지의 캐릭터는 퀘스트나 보너스 게임에서 습득 가능하나, 그 이후로는 다크룸이나 ExQuest에서만 습득 가능하다. 낮은 확률로 출석 체크 보너스 게임에서도 습득이 가능하다. </span>
<br />
 
 
:  1레벨부터 3레벨까지는 레벨업을 할 때마다 스킬이 하나씩 늘어난다. 캐릭터에 따라 3레벨에서는 1스킬, 4레벨에서는 2스킬, 5레벨에서는 3스킬이 강화된다. 5레벨에서는 4번째 스킬이 생긴다. 
[[파일:레어샘플이미지.png]]
 
  +
:  레어 카드를 만드는 조건에는 같은 레벨의 노멀 카드가 포함된다. 
  +
:   
  +
:   
  +
:
   
 
:1. 레벨 : 캐릭터 카드의 현재 레벨이다. 동레벨 카드를 레벨업에 필요한 만큼 모으면 다음 레벨로 올릴 수 있다.
;레어 카드
 
 
:2. 캐릭터명 : 캐릭터의 이름이다.
:노멀 캐릭터 카드와 페어 캐릭터, 조각을 모아 만들 수 있는 상위 카드. R2이상부터는 레벨이 올라갈 때마다 노멀 카드가 가진 필살기의 개선판인 Ex필살기를 차례대로 사용할 수 있으며, 라이브러리에서 카드의 스토리도 감상할 수 있다.
 
 
:3. 이벤트카드 슬롯 : 캐릭터가 소유하는 이벤트 카드 슬롯을 보여준다. 레벨이 올라갈수록 많아진다.
  +
: (노말의 경우 5레벨 기준으로 최대 3개 까지)
 
:4. 레벨업 게이지 : 다음 레벨 업까지 남은 달성도를 나타낸다. 빨간 바가 끝까지 차면 레벨업 시킬 수 있다.
 
:5. 일러스트 : 카드의 일러스트이다. 레벨마다 각기 다르다.
 
:6. 스테이터스 : 캐릭터 카드의 능력치이다. HP/기본 공격력/기본 방어력. 레벨이 올라가면 스테이터스도 증가한다.
  +
: 7. 바 : 레벨이 올라갈 때마다 테두리의 색깔도 변한다.
  +
: (1레벨: 은색, 2레벨: 녹색, 3레벨: 청색, 4레벨: 적색, 5레벨: 금색)
  +
 
=='''레어 카드'''==
 
<p style="text-align:center;">[[파일:레어샘플이미지.png|left]]</p>
  +
  +
 
:  노멀 캐릭터 카드와 페어 캐릭터, 조각을 모아 만들 수 있는 상위 카드. R2 이상부터는 레벨이 올라갈 때마다 노멀 카드가 가진 스킬의 개선판인 Ex스킬을 순차적으로 사용할 수 있으며, 라이브러리 탭에서 카드가 지닌 고유의 스토리도 감상할 수 있다.
   
 
:1. 레벨업 게이지 : 다음 레벨업까지 남은 달성도를 나타낸다. 4가지 색의 게이지(해당 캐릭터 카드/페어 카드/조각)를 모두 채우면 다음 레벨로 넘어갈 수 있다.
 
:1. 레벨업 게이지 : 다음 레벨업까지 남은 달성도를 나타낸다. 4가지 색의 게이지(해당 캐릭터 카드/페어 카드/조각)를 모두 채우면 다음 레벨로 넘어갈 수 있다.
 
:2. 이벤트카드 슬롯 : 노멀 카드에 비해 이벤트 카드 슬롯이 다양해지며 갯수 또한 늘어난다. (최대 6개)
 
:2. 이벤트카드 슬롯 : 노멀 카드에 비해 이벤트 카드 슬롯이 다양해지며 갯수 또한 늘어난다. (최대 6개)
 
:3. 일러스트 : 카드의 일러스트이다. 레벨마다 각기 다르다. 레어카드의 일러스트는 각 카드의 스토리 내용 중 한 장면을 조명한 것이다.
 
:3. 일러스트 : 카드의 일러스트이다. 레벨마다 각기 다르다. 레어카드의 일러스트는 각 카드의 스토리 내용 중 한 장면을 조명한 것이다.
:4. 스탯 : 캐릭터 카드의 스탯이다. HP/기본 공격력/기본 방어력. 동레벨의 노멀 카드에 비해 스탯이 뛰어나다.
+
:4. 스테이터스 : 캐릭터 카드의 능력치이다. HP/기본 공격력/기본 방어력. 동레벨의 노멀 카드에 비해 스테이터스가 뛰어나다.
   
 
=='''카드 뒷면'''==
<br />
 
  +
<p style="text-align:center;">[[파일:Example character card back.png]]</p>
[[파일:Example_character_card_back.png]]
 
   
 
:  카드 뒷면에는 덱 편집 메뉴에서 '''장비'''와 '''이벤트 카드'''를 장착할 수 있다. 높은 계수의 이벤트 카드는 색깔 슬롯이 지정되어 있는데, 이를 같은 색깔 슬롯을 지닌 캐릭터 카드에 장착할 수 있다. 각 슬롯 색깔마다 장착할 수 있는 이벤트 카드는 다음과 같다.
;카드 뒷면
 
:카드 뒷면에는 덱 편집 메뉴에서 '''장비'''와 '''이벤트 카드'''를 장착할 수 있다. 높은 계수의 이벤트 카드는 색깔 슬롯이 지정되어 있는데, 이를 같은 색깔 슬롯을 지닌 캐릭터 카드에 장착할 수 있다. 각 슬롯 색깔마다 장착할 수 있는 이벤트 카드는 다음과 같다.
 
   
{| style="color:rgb(0,0,0);line-height:1.5em;border-collapse:collapse;width:600px;"
+
{| style="line-height:1.5em;border-collapse:collapse;width:670px;"
 
|- style="vertical-align:top;"
 
|- style="vertical-align:top;"
 
| style="width:350px;"|
 
| style="width:350px;"|
:하양([[파일:언라_하양.png]]) : 드로우2~3, 성배
+
:하양([[파일:언라 하양.png]]) : 드로우2~3, 성배
:검정([[파일:언라_검정.png]]) : 파괴 1~3, 독배
+
:검정([[파일:언라 검정.png]]) : 파괴 1~3, 독배
:초록([[파일:언라_녹색.png]]) : 총4~7, 총4검2, 총5검3, <span style="line-height:1.5em;">회복1(초록)</span>
+
:초록([[파일:언라 녹색.png]]) : 총4~7, 총4검2, 총5검3, <span style="line-height:1.5em;">회복1(초록)</span>
:빨강([[파일:언라_빨강.png]]) : 검4~7, 검4총2, 검5총3, 회복1(빨강)
+
:빨강([[파일:언라 빨강.png]]) : 검4~7, 검4총2, 검5총3, 회복1(빨강)
 
| style="width:350px;"|
 
| style="width:350px;"|
:노랑([[파일:언라_노랑.png]]) : 특수3~5, 특수2+방어2, 특수3,방어3
+
:노랑([[파일:언라 노랑.png]]) : 특수3~5, 특수2+방어2, 특수3,방어3
:파랑([[파일:언라_파랑.png]]) : 방어4~5, 회복1~3, 방어4,5+이동1
+
:파랑([[파일:언라 파랑.png]]) : 방어4~5, 회복1~3, 방어4,5+이동1
 
:보라([[파일:언라 보라.png]]) : 이동2~3
 
:보라([[파일:언라_보라.png]]) : 이동2~3
 
 
|}
 
|}

2015년 3월 28일 (토) 13:29 기준 최신판

개요[]

  • 다음은 언라이트에 등장하는 캐릭터 카드의 읽기법, 설명 등을 제공한다.

노멀 카드[]

노말샘플이미지


  일반 카드. 브라우닝까지의 캐릭터는 퀘스트나 보너스 게임에서 습득 가능하나, 그 이후로는 다크룸이나 ExQuest에서만 습득 가능하다. 낮은 확률로 출석 체크 보너스 게임에서도 습득이 가능하다.
  1레벨부터 3레벨까지는 레벨업을 할 때마다 스킬이 하나씩 늘어난다. 캐릭터에 따라 3레벨에서는 1스킬, 4레벨에서는 2스킬, 5레벨에서는 3스킬이 강화된다. 5레벨에서는 4번째 스킬이 생긴다. 
  레어 카드를 만드는 조건에는 같은 레벨의 노멀 카드가 포함된다. 
   
   
1. 레벨 : 캐릭터 카드의 현재 레벨이다. 동레벨 카드를 레벨업에 필요한 만큼 모으면 다음 레벨로 올릴 수 있다.
2. 캐릭터명 : 캐릭터의 이름이다.
3. 이벤트카드 슬롯 : 캐릭터가 소유하는 이벤트 카드 슬롯을 보여준다. 레벨이 올라갈수록 많아진다.
(노말의 경우 5레벨 기준으로 최대 3개 까지)
4. 레벨업 게이지 : 다음 레벨 업까지 남은 달성도를 나타낸다. 빨간 바가 끝까지 차면 레벨업 시킬 수 있다.
5. 일러스트 : 카드의 일러스트이다. 레벨마다 각기 다르다.
6. 스테이터스 : 캐릭터 카드의 능력치이다. HP/기본 공격력/기본 방어력. 레벨이 올라가면 스테이터스도 증가한다.
7. 바 : 레벨이 올라갈 때마다 테두리의 색깔도 변한다.
(1레벨: 은색, 2레벨: 녹색, 3레벨: 청색, 4레벨: 적색, 5레벨: 금색)

레어 카드[]

레어샘플이미지


  노멀 캐릭터 카드와 페어 캐릭터, 조각을 모아 만들 수 있는 상위 카드. R2 이상부터는 레벨이 올라갈 때마다 노멀 카드가 가진 스킬의 개선판인 Ex스킬을 순차적으로 사용할 수 있으며, 라이브러리 탭에서 카드가 지닌 고유의 스토리도 감상할 수 있다.
1. 레벨업 게이지 : 다음 레벨업까지 남은 달성도를 나타낸다. 4가지 색의 게이지(해당 캐릭터 카드/페어 카드/조각)를 모두 채우면 다음 레벨로 넘어갈 수 있다.
2. 이벤트카드 슬롯 : 노멀 카드에 비해 이벤트 카드 슬롯이 다양해지며 갯수 또한 늘어난다. (최대 6개)
3. 일러스트 : 카드의 일러스트이다. 레벨마다 각기 다르다. 레어카드의 일러스트는 각 카드의 스토리 내용 중 한 장면을 조명한 것이다.
4. 스테이터스 : 캐릭터 카드의 능력치이다. HP/기본 공격력/기본 방어력. 동레벨의 노멀 카드에 비해 스테이터스가 뛰어나다.

카드 뒷면[]

Example character card back

  카드 뒷면에는 덱 편집 메뉴에서 장비와 이벤트 카드를 장착할 수 있다. 높은 계수의 이벤트 카드는 색깔 슬롯이 지정되어 있는데, 이를 같은 색깔 슬롯을 지닌 캐릭터 카드에 장착할 수 있다. 각 슬롯 색깔마다 장착할 수 있는 이벤트 카드는 다음과 같다.
하양(언라 하양) : 드로우2~3, 성배
검정(언라 검정) : 파괴 1~3, 독배
초록(언라 녹색) : 총4~7, 총4검2, 총5검3, 회복1(초록)
빨강(언라 빨강) : 검4~7, 검4총2, 검5총3, 회복1(빨강)
노랑(언라 노랑) : 특수3~5, 특수2+방어2, 특수3,방어3
파랑(언라 파랑) : 방어4~5, 회복1~3, 방어4,5+이동1
보라(언라 보라) : 이동2~3