언라이트 ~unlight~ 위키
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==카드==
 
==카드==
 
{{레벨
 
{{레벨
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|타입 = 노멀
|1이벤트 = [[파일:언라 검정.png]]
 
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|1코스트 = 7
 
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|레어도 = 5
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|스킬1/효과 =ATK+5<br>상대방을 6턴간 '자괴'상태로 만든다.<br>상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을<br>3턴 단축시킨다.
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|2아이디 = 392
 
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|스킬1/효과 =ATK+5<br>상대방을 6턴간 '자괴'상태로 만든다.<br>상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을<br>3턴 단축시킨다.
|3스킬 = 종국의 왈츠
 
 
|스킬2 = 자포자기의 소나타
|3조건 = 공격 페이즈/원거리<br>검3↑총3↑
 
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|스킬2/페이즈 = 이
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|스킬2/거리 = 근중
|3스킬2 = 자포자기의 소나타
 
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+
|스킬2/효과 = 이동력+1<br>상대가 전진 똑은 후퇴를 선택하지 않으면<br>상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
  +
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|3조건3 = 방어 페이즈/중, 원거리<br>특수2↑이동2↑
 
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+
|레벨 = 3
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+
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+
|스킬1 = 종국의 왈츠
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  +
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  +
|스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑
|4스킬2 = 자포자기의 소나타
 
 
|스킬1/효과 =ATK+5<br>상대방을 6턴간 '자괴'상태로 만든다.<br>상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을<br>3턴 단축시킨다.
|4조건2 = 이동 페이즈/근, 중거리<br>특수1↑이동2↑
 
 
|스킬2 = 자포자기의 소나타
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|스킬2/페이즈 = 이
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  +
|스킬2/거리 = 근중
|4조건3 = 방어 페이즈/중, 원거리<br>특수2↑이동2↑
 
  +
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|4설명3 = DEF+7<br>적과 아군 전체의 HP를 1 회복<br>현재 턴 수가 많을수록<br>아군의 회복량이 증가한다.
 
 
|스킬2/효과 = 이동력+1<br>상대가 전진 똑은 후퇴를 선택하지 않으면<br>상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
|4체력 = 9
 
 
|스킬3 = 검투사의 행진곡
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  +
|스킬3/페이즈 = 방
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|5레어도 = 5
 
  +
}}
|5코스트 = 15
 
  +
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|5아이디 = 395
 
  +
|타입 = 노멀
|5스킬 = 종국의 왈츠
 
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|레벨 = 4
|5조건 = 공격 페이즈/원거리<br>검3↑총3↑
 
  +
|이벤트 = {{이벤트 카드|파|검|검}}
|5설명 = ATK+5<br>상대방을 5턴간 '자괴'상태로 만든다.<br>상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을<br>3턴 단축시킨다.
 
  +
|레어도 = 5
|5스킬2 = 자포자기의 소나타
 
  +
|코스트 = 13
|5조건2 = 이동 페이즈/근, 중거리<br>특수1↑이동2↑
 
  +
|아이디 = 394
|5설명2 = 이동력+1<br>상대가 전진 똑은 후퇴를 선택하지 않으면<br>상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
 
  +
|체력 = 9
|5스킬3 = 검투사의 행진곡
 
  +
|공격 = 3
|5조건3 = 방어 페이즈/중, 원거리<br>특수2↑이동2↑
 
  +
|방어 = 10
|5설명3 = DEF+8<br>적과 아군 전체의 HP를 1 회복<br>현재 턴 수가 많을수록<br>아군의 회복량이 증가한다.
 
 
|스킬1 = 종국의 왈츠
|5스킬4 = 은원의 진혼곡
 
  +
|스킬1/페이즈 = 공
|5조건4 = 공격 페이즈/중, 원거리<br>특수3↑
 
  +
|스킬1/거리 = 원
|5설명4 = ATK+5<br>현재 턴수가 18턴일 시,<br>상대 파티 전체에게 5 데미지
 
  +
|스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑
|5체력 = 9
 
 
|스킬1/효과 =ATK+5<br>상대방을 6턴간 '자괴'상태로 만든다.<br>상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을<br>3턴 단축시킨다.
|5공격력 = 4
 
 
|스킬2 = 자포자기의 소나타
|5방어력 = 11
 
  +
|스킬2/페이즈 = 이
|5합계 =24
 
  +
|스킬2/거리 = 근중
  +
|스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑
 
|스킬2/효과 = 이동력+1<br>상대가 전진 똑은 후퇴를 선택하지 않으면<br>상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
 
|스킬3 = 검투사의 행진곡
  +
|스킬3/페이즈 = 방
  +
|스킬3/거리 = 중원
  +
|스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑
 
|스킬3/효과 =DEF+7<br>적과 아군 전체의 HP를 1 회복<br>현재 턴 수가 많을수록<br>아군의 회복량이 증가한다.
  +
}}
  +
{{레벨
  +
|타입 = 노멀
  +
|레벨 = 5
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  +
|레어도 = 5
  +
|코스트 = 15
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|스킬1 = 종국의 왈츠
  +
|스킬1/페이즈 = 공
  +
|스킬1/거리 = 원
  +
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|스킬1/효과 =ATK+5<br>상대방을 6턴간 '자괴'상태로 만든다.<br>상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을<br>3턴 단축시킨다.
 
|스킬2 = 자포자기의 소나타
  +
|스킬2/페이즈 = 이
  +
|스킬2/거리 = 근중
  +
|스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑
 
|스킬2/효과 = 이동력+1<br>상대가 전진 똑은 후퇴를 선택하지 않으면<br>상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
 
|스킬3 = 검투사의 행진곡
  +
|스킬3/페이즈 = 방
  +
|스킬3/거리 = 중원
  +
|스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑
 
|스킬3/효과 =DEF+8<br>적과 아군 전체의 HP를 1 회복<br>현재 턴 수가 많을수록<br>아군의 회복량이 증가한다.
 
|스킬4 = 은원의 진혼곡
  +
|스킬4/페이즈 = 공
  +
|스킬4/거리 = 중원
  +
|스킬4/조건 = 특수3↑
 
|스킬4/효과 = ATK+5<br>현재 턴수가 18턴일 시,<br>상대 파티 전체에게 5 데미지
 
}}
 
}}
 
===레어 카드===
 
===레어 카드===

2013년 7월 13일 (토) 15:07 판

입수 방법

  • 다크룸3
  • 프리미엄 샵(저승의 인장 10개)

전용 대사

듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다.

기본 대사

  • 생과 죽음 사이에 흐르는 선율, 들려줄게. Default
  • 현명한 사람은 연주를 하고 어리석은 자는 듣지, 그것이 우리들의 관계다. Lv2~
  • 감미로운 복수의 음색, 몇 번이라도 들려줄게. Lv3~
  • 복수와 반복되는 선율은 같은 것이야. Lv4~
  • 모든 곡에 마지막이 있듯이, 모든 생명에도 마지막이 있지. Lv5~

특수 대사

  • 비르기트, 너를 맞이하러 왔어. (→비르기트, Lv1~ )
  • 이 져지의 음색, 네놈에게 들려주도록 하지 (→, Lv3~)
  • 건강히 쟐 지냈니? 샬롯. (→샬롯)
  • 오랜만이구나, 샬롯. (→샬롯)

카드

카렌베르크_n1
Lv 1  카렌베르크
레어도 5
코스트 7
ID 391
체력
공격
방어
합계18 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5
상대방을 6턴간 '자괴'상태로 만든다.
상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을
3턴 단축시킨다.


카렌베르크_n2
Lv 2  카렌베르크
레어도 5
코스트 9
ID 392
체력
공격
방어
합계19 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5
상대방을 6턴간 '자괴'상태로 만든다.
상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을
3턴 단축시킨다.
자포자기의 소나타
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동2↑
이동력+1
상대가 전진 똑은 후퇴를 선택하지 않으면
상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.


카렌베르크_n3
Lv 3  카렌베르크
레어도 5
코스트 11
ID 393
체력
공격
방어10 
합계21 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5
상대방을 6턴간 '자괴'상태로 만든다.
상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을
3턴 단축시킨다.
자포자기의 소나타
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동2↑
이동력+1
상대가 전진 똑은 후퇴를 선택하지 않으면
상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
검투사의 행진곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
방어2↑
DEF+7
적과 아군 전체의 HP를 1 회복
현재 턴 수가 많을수록
아군의 회복량이 증가한다.
카렌베르크_n4
Lv 4  카렌베르크
레어도 5
코스트 13
ID 394
체력
공격
방어10 
합계22 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5
상대방을 6턴간 '자괴'상태로 만든다.
상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을
3턴 단축시킨다.
자포자기의 소나타
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동2↑
이동력+1
상대가 전진 똑은 후퇴를 선택하지 않으면
상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
검투사의 행진곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
방어2↑
DEF+7
적과 아군 전체의 HP를 1 회복
현재 턴 수가 많을수록
아군의 회복량이 증가한다.
카렌베르크_n5
Lv 5  카렌베르크
레어도 5
코스트 15
ID 395
체력
공격
방어11 
합계24 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5
상대방을 6턴간 '자괴'상태로 만든다.
상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을
3턴 단축시킨다.
자포자기의 소나타
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동2↑
이동력+1
상대가 전진 똑은 후퇴를 선택하지 않으면
상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
검투사의 행진곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
방어2↑
DEF+8
적과 아군 전체의 HP를 1 회복
현재 턴 수가 많을수록
아군의 회복량이 증가한다.
은원의 진혼곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3↑ ATK+5
현재 턴수가 18턴일 시,
상대 파티 전체에게 5 데미지

레어 카드

카렌베르크는 레어가 미출시 상태이므로 미표기.

스킬

종국의 왈츠

노멀 Ex
조건 페이즈 공격 페이즈 조건 페이즈 ?
거리
원거리 중거리 근거리 거리 원거리 중거리 근거리
O X X ? ? ?
카드 검3↑총3↑ 카드 ?
효과 ATK+5
상대방을 5~6턴간 '자괴'상태로 만든다.
상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을 3턴 단축시킨다.
효과 ?
설명 종국의 조사는 적대자의 골수를 녹인다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2 R3 R4 R5
거리 원거리 ?
카드 검3↑총3↑
효과 6턴간 자괴 5턴간 자괴

종국의 왈츠 노멀

자포자기의 소나타

노멀 Ex
조건 페이즈 이동 페이즈 조건 페이즈 이동 페이즈
거리
원거리 중거리 근거리 거리 원거리 중거리 근거리
? ? ? ? ? ?
카드 특수1↑이동2↑ 카드 ?
효과 이동력+1
상대가 전진 똑은 후퇴를 선택하지 않으면
상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
효과 ?
설명 자포자기의 선율은 상대의 증오를 자신에게 향하게 한다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2 R3 R4 R5
거리 - 근, 중거리 ?
카드 특수1↑ 이동2↑
효과 이동력+1
상대가 전진 똑은 후퇴를 선택하지 않으면
상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.

자포자기의 소나타 노멀

검투사의 행진곡

노멀 Ex
조건 페이즈 방어 페이즈 조건 페이즈 방어 페이즈
거리
원거리 중거리 근거리 거리 원거리 중거리 근거리
O O X ? ? ?
카드 특수2↑방어2↑ 카드 ?
효과 DEF+7~8
적과 아군 전체의 HP를 1 회복
현재 턴 수가 많을수록 아군의 회복량이 증가한다.
효과 ?
설명 검투사의 율동은 전의를 상승시킨다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2 R3 R4 R5
거리 - 중, 원거리 ?
카드 특수2↑방어2↑
효과 DEF+7 DEF+8
  • 현재 턴 수에 따른 아군의 HP 회복량
    • 1~6턴 : HP+1
    • 7~12턴: HP+2
    • 13턴~ : HP+3

검투사의 행진곡 노멀

은원의 진혼곡

노멀 Ex
조건 페이즈 공격 페이즈 조건 페이즈 공격 페이즈
거리
원거리 중거리 근거리 거리 원거리 중거리 근거리
O O X ? ? ?
카드 특수3↑ 카드 ?
효과 ATK+5
현재 턴수가 18턴일 시,
상대 파티 전체에게 5 데미지
효과 ?
설명 은혜와 원수는 인과를 덮어버린다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2 R3 R4 R5
거리 - 중, 원거리 -
카드 특수3↑
효과 ATK+5
현재 턴수가 18턴일 시,
상대 파티 전체에게 5 데미지

은원의 진혼곡 노멀

전용 장비

인간 관계

비르기트
샬롯

연표

주석

  1. 약 6월 23일