언라이트 ~unlight~ 위키
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{{프로필
 
{{프로필
 
|이름 = 카렌베르크
 
|이름 = 카렌베르크
|이름1 = Karenberg
+
|이름/영어 = Karenberg
|이름2 = カレンベルク
+
|이름/일어 = カレンベルク
|내용=영혼을 흡수하는 바이올린을 가진<br> 복수의 악마. 불사의 바이올린 연주자.
+
|설명 = 영혼을 흡수하는 바이올린을 가진<br> 복수의 악마. 불사의 바이올린 연주자.
 
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|성별 = 남
 
|성별 = 남
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|신장 = 173
 
|신장 = 173
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|취미 = 음악
 
|취미 = 음악
 
|페어 = [[샬롯]]
 
|페어 = [[샬롯]]
|확대샷=http://images.wikia.com/unlight/ko/images/f/f0/KarenbergP.jpg
+
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|도트샷=파일:KarenbergDOT.gif
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}}
 
}}
==입수 방법==
+
== 입수 방법 ==
  +
* 다크룸 3, 5
*다크룸3
 
  +
* 지하미궁 : 30층 (한국 한정)
*다크룸5
 
*프리미엄 샵(저승의 인장 10개)
+
* 프리미엄 샵(저승의 인장 10개)
  +
* ExAnemonea : 복수의 악마3
   
==전용 대사==
+
== 전용 대사 ==
듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다.
+
듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다
===기본 대사===
 
*생과 죽음 사이에 흐르는 선율, 들려줄게. <span style="font-size:7pt;">Default</span>
 
*현명한 사람은 연주를 하고 어리석은 자는 듣지, 그것이 우리들의 관계다. <span style="font-size:7pt;">Lv2~</span>
 
*감미로운 복수의 음색, 몇 번이라도 들려줄게. <span style="font-size:7pt;">Lv3~</span>
 
*복수와 반복되는 선율은 같은 것이야. <span style="font-size:7pt;">Lv4~</span>
 
*모든 곡에 마지막이 있듯이, 모든 생명에도 마지막이 있지. <span style="font-size:7pt;">Lv5~</span>
 
===특수 대사===
 
*비르기트, 너를 맞이하러 왔어. (→[[비르기트]], <span style="font-size:7pt;">Lv1~</span> )
 
*이 져지의 음색, 네놈에게 들려주도록 하지 (→[[콥]], <span style="font-size:7pt;">Lv3~</span>)
 
*잘 지냈니? 샬롯. (→[[샬롯]], <span style="font-size:7pt;">Lv1~</span>))
 
*오랜만이네, 샬롯. (→[[샬롯]])
 
*네놈들에게 받은 져지의 음색으로 이번에야말로 멸망해라! (→[[구스타브]])
 
   
 
=== 기본 대사 ===
==카드==
 
 
* 생과 죽음 사이에 흐르는 선율, 들려줄게. <span style="font-size: 7pt; ">Default</span>
 
* 현명한 사람은 연주를 하고 어리석은 자는 듣지, 그것이 우리들의 관계다. <span style="font-size: 7pt; ">Lv2~</span>
 
* 감미로운 복수의 음색, 몇 번이라도 들려줄게. <span style="font-size: 7pt; ">Lv3~</span>
 
* 복수와 반복되는 선율은 같은 것이야. <span style="font-size: 7pt; ">Lv4~</span>
 
* 모든 곡에 마지막이 있듯이, 모든 생명에도 마지막이 있지. <span style="font-size: 7pt; ">Lv5~</span
  +
 
=== 특수 대사 ===
 
* 이 져지의 음색, 당신에게도 들려주지 (→[[콥]], <span style="font-size: 7pt; ">Lv3~</span>)
 
* 비르기트, 너를 맞이하러 왔어. (→[[비르기트]], <span style="font-size: 7pt; ">Lv1~</span> )
 
* 잘 지냈니? 샬롯. (→[[샬롯]], <span style="font-size: 7pt; ">Lv1~</span>))
 
* 오랜만이네, 샬롯. (→[[샬롯]])
 
* 네 녀석들이 준 져지의 음색으로, 이번에야말로 파멸하도록 해라! (→[[구스타브]], [[클로비스]])
  +
 
== 카드 ==
 
{{레벨
 
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|타입 = 노멀
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|스킬1 = 종국의 왈츠
 
|스킬1 = 종국의 왈츠
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|스킬1 = 종국의 왈츠
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+
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|스킬1 = 종국의 왈츠
 
|스킬1 = 종국의 왈츠
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|스킬2 = 체념의 소나타
+
|스킬2 = 체념의 소나타
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+
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+
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|스킬3 = 검투사의 행진곡
 
|스킬3 = 검투사의 행진곡
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+
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+
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{{레벨
 
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+
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+
|스킬2 = 체념의 소나타
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|스킬3 = 검투사의 행진곡
 
|스킬3 = 검투사의 행진곡
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+
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}}
 
{{레벨
 
{{레벨
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|스킬1 = 종국의 왈츠
 
|스킬1 = 종국의 왈츠
|스킬1/페이즈 = 공
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|스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑
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+
|스킬1/효과 = ATK+5, 상대방을 5턴간자괴상태로 만든다. 상대가자괴상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다.
|스킬2 = 체념의 소나타
+
|스킬2 = 체념의 소나타
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+
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+
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|스킬2/효과 = 이동력+1<br>상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면 상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
+
|스킬2/효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인상태로 만든다.
 
|스킬3 = 검투사의 행진곡
 
|스킬3 = 검투사의 행진곡
|스킬3/페이즈 = 방
+
|스킬3/페이즈 = 방
|스킬3/거리 = 중원
+
|스킬3/거리 = 중원
|스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑
+
|스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑
|스킬3/효과 =DEF+8<br>적과 아군 전체의 HP를 1 회복.<br>현재 턴 수가 많을수록 아군의 회복량이 증가한다.
+
|스킬3/효과 = DEF+8, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다.
|스킬4 = 은원의 진혼곡
+
|스킬4 = 은원의 진혼곡
|스킬4/페이즈 = 공
+
|스킬4/페이즈 = 공
|스킬4/거리 = 중원
+
|스킬4/거리 = 중원
|스킬4/조건 = 특수3↑
+
|스킬4/조건 = 특수3↑
|스킬4/효과 = ATK+5<br>현재 턴수가 18턴일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지
+
|스킬4/효과 = ATK+5, 현재 턴수가 18턴일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다.
 
}}
 
}}
  +
===레어 카드===
+
=== 레어 카드 ===
{| class="wikitable" style="font-size:12px;line-height:1.5em;width:670px;text-align:center;"
+
{| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 670px; text-align: center; "
 
! !! 해당 캐릭터 !! 페어 캐릭터 !! 기억의 조각 !! 시간의 조각 !! 영혼의 조각 !! 생명의 조각 !! 죽음의 조각 !! 케이오시움
 
! !! 해당 캐릭터 !! 페어 캐릭터 !! 기억의 조각 !! 시간의 조각 !! 영혼의 조각 !! 생명의 조각 !! 죽음의 조각 !! 케이오시움
 
|-
 
|-
 
! R1
 
! R1
 
|Lv1×10 || - || 10||10||10||10||-|| -
 
|Lv1×10 || - || 10||10||10||10||-|| -
  +
|-
  +
! R2
  +
|Lv2×10 ||[[샬롯]] Lv1×10 ||10 ||10 || -|| -|| -|| -|-
  +
|-
  +
! R3
  +
|Lv3×10 ||[[샬롯]] Lv1×10 ||- ||10 ||10|| -|| -|| -
 
|}
 
|}
 
{{레벨
 
{{레벨
|타입 = 레어
+
|타입 = 레어
|레벨 = 1
+
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|이벤트 = {{이벤트 카드|파|초|검|검}}
+
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|레어도 = 6
+
|레어도 = 6
|코스트 = 21
+
|코스트 = 21
|아이디 = 396
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|아이디 = 396
|체력 = 9
+
|체력 = 9
|공격 = 3
+
|공격 = 3
|방어 = 10
+
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|스킬1 = 종국의 왈츠
 
|스킬1 = 종국의 왈츠
|스킬1/페이즈 = 공
+
|스킬1/페이즈 = 공
|스킬1/거리 = 원
+
|스킬1/거리 = 원
|스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑
+
|스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑
|스킬1/효과 =ATK+5<br>상대방을 5턴간 '자괴'상태로 만든다. 상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을 3턴 단축시킨다.
+
|스킬1/효과 = ATK+5, 상대방을 5턴간자괴상태로 만든다. 상대가자괴상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다.
|스킬2 = 체념의 소나타
+
|스킬2 = 체념의 소나타
|스킬2/페이즈 = 이
+
|스킬2/페이즈 = 이
|스킬2/거리 = 근중
+
|스킬2/거리 = 근중
|스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑
+
|스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑
|스킬2/효과 = 이동력+1<br>상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면 상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
+
|스킬2/효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인상태로 만든다.
 
|스킬3 = 검투사의 행진곡
 
|스킬3 = 검투사의 행진곡
|스킬3/페이즈 = 방
+
|스킬3/페이즈 = 방
|스킬3/거리 = 중원
+
|스킬3/거리 = 중원
|스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑
+
|스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑
|스킬3/효과 =DEF+8<br>적과 아군 전체의 HP를 1 회복.<br>현재 턴 수가 많을수록 아군의 회복량이 증가한다.
+
|스킬3/효과 = DEF+8, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다.
|스킬4 = 은원의 진혼곡
+
|스킬4 = 은원의 진혼곡
|스킬4/페이즈 = 공
+
|스킬4/페이즈 = 공
|스킬4/거리 = 중원
+
|스킬4/거리 = 중원
|스킬4/조건 = 특수3↑
+
|스킬4/조건 = 특수3↑
|스킬4/효과 = ATK+5<br>현재 턴수가 18턴일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지
+
|스킬4/효과 = ATK+5, 현재 턴수가 18턴 일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다.
  +
}}
  +
{{레벨
  +
|타입 = 레어
  +
|레벨 = 2
  +
|이벤트 = {{이벤트 카드|파|초|검|검}}
  +
|레어도 = 7
  +
|코스트 = 22
  +
|아이디 = 397
  +
|체력 = 9
  +
|공격 = 4
  +
|방어 = 11
  +
|스킬1 = Ex종국의 왈츠
  +
|스킬1/페이즈 = 공
  +
|스킬1/거리 = 중원
  +
|스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑
  +
|스킬1/효과 = ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3턴 단축한다.
  +
|스킬2 = 체념의 소나타
  +
|스킬2/페이즈 = 이
  +
|스킬2/거리 = 근중
  +
|스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑
 
|스킬2/효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인상태로 만든다.
  +
|스킬3 = 검투사의 행진곡
  +
|스킬3/페이즈 = 방
  +
|스킬3/거리 = 중원
  +
|스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑
  +
|스킬3/효과 = DEF+8, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다.
  +
|스킬4 = 은원의 진혼곡
  +
|스킬4/페이즈 = 공
  +
|스킬4/거리 = 중원
  +
|스킬4/조건 = 특수3↑
 
|스킬4/효과 = ATK+5, 현재 턴수가 18턴 일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다.
  +
}}
  +
{{레벨
  +
|타입 = 레어
  +
|레벨 = 3
  +
|이벤트 = {{이벤트 카드|파|초|검|검|검}}
  +
|레어도 = 8
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|코스트 = 23
  +
|아이디 = 398
  +
|체력 = 10
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|공격 = 5
  +
|방어 = 11
  +
|스킬1 = Ex종국의 왈츠
  +
|스킬1/페이즈 = 공
  +
|스킬1/거리 = 중원
  +
|스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑
  +
|스킬1/효과 = ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3턴 단축한다.
  +
|스킬2 = Ex체념의 소나타
  +
|스킬2/페이즈 = 이
  +
|스킬2/거리 = 근중
  +
|스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑
  +
|스킬2/효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 5턴 동안「봉인」상태로 만든다.
  +
|스킬3 = 검투사의 행진곡
  +
|스킬3/페이즈 = 방
  +
|스킬3/거리 = 중원
  +
|스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑
  +
|스킬3/효과 = DEF+8, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다.
  +
|스킬4 = 은원의 진혼곡
  +
|스킬4/페이즈 = 공
  +
|스킬4/거리 = 중원
  +
|스킬4/조건 = 특수3↑
  +
|스킬4/효과 = ATK+5, 현재 턴수가 18턴 일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다.
 
}}
 
}}
   
==스킬==
+
== 스킬 ==
  +
==='''종국의 왈츠'''===
+
=== 종국의 왈츠 ===
 
{{스킬
 
{{스킬
 
|페이즈 = 공격 페이즈
 
|페이즈 = 공격 페이즈
|Ex페이즈 = -
+
|Ex페이즈 = 공격 페이즈
 
|원거리 = O
 
|원거리 = O
|중거리 =X
+
|중거리 = X
|근거리 =X
+
|근거리 = X
|Ex원거리 =-
+
|Ex원거리 = O
|Ex중거리 =-
+
|Ex중거리 = O
|Ex근거리 = -
+
|Ex근거리 = X
|카드 = 검3↑총3↑
+
|카드 = 검3↑, 총3↑
|Ex카드 = -
+
|Ex카드 = 검3↑, 총3↑
|효과 = ATK+5<br>상대방을 5~6턴간 '자괴'상태로 만든다.<br>상대가 자괴 상태일 때, 남은 턴을 3턴 단축시킨다.
+
|효과 = ATK+5,<br>상대방을 6~5턴간「자괴상태로 만든다.<br>상대가자괴상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다.
  +
|Ex효과 = ATK+5,<br>상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다.<br>상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다.
|Ex효과 =-
 
|설명 =종국의 조사는 적대자의 골수를 녹인다.
+
|설명 = 종국의 조사는 적대자의 골수를 녹인다.
 
}}
 
}}
{| class="wikitable" style="font-size:12px;line-height:1.5em;width:420px;text-align:center;"
+
{| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; "
 
!
 
!
 
! colspan="5" |노멀
 
! colspan="5" |노멀
223번째 줄: 296번째 줄:
 
!거리
 
!거리
 
| colspan="6" |원거리
 
| colspan="6" |원거리
| colspan="4," rowspan="3" |?
+
| colspan="4" |중, 원거리
 
|-
 
|-
 
!카드
 
!카드
| colspan="6" |검3↑총3↑
+
| colspan="6" |검3↑, 총3↑
  +
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|-
 
|-
 
!효과
 
!효과
| colspan="2" |6턴간 자괴
+
| colspan="2" |6턴간자괴
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+
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  +
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[[파일:종국의 왈츠 노멀.png|300px]]
+
[[파일:종국의 왈츠 노멀.png|300px]][[파일:카렌베르크_종국의왈츠_Ex.jpg|300px]]
   
==='''체념의 소나타'''===
+
=== 체념의 소나타 ===
 
{{스킬
 
{{스킬
 
|페이즈 = 이동 페이즈
 
|페이즈 = 이동 페이즈
|Ex페이즈 =이동 페이즈
+
|Ex페이즈 = 이동 페이즈
|원거리 = x
+
|원거리 = X
|중거리 =o
+
|중거리 = O
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+
|근거리 = O
 
|Ex원거리 = -
 
|Ex원거리 = -
|Ex중거리 =-
+
|Ex중거리 = -
 
|Ex근거리 = -
 
|Ex근거리 = -
|카드 = 특수1↑이동2↑
+
|카드 = 특수1↑, 이동2↑
 
|Ex카드 = -
 
|Ex카드 = -
|효과 = 이동력+1<br>상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면<br>상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
+
|효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면<br>상대를 3턴 동안「봉인상태로 만든다.
|Ex효과 =-
+
|Ex효과 = -
|설명 =자포자기의 선율은 상대의 증오를 자신에게 향하게 한다.}}
+
|설명 = 자포자기의 전율은 상대의 증오를 자신에게 향하게 한다.}}
{| class="wikitable" style="font-size:12px;line-height:1.5em;width:420px;text-align:center;"
+
{| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; "
 
!
 
!
 
! colspan="5" |노멀
 
! colspan="5" |노멀
259번째 줄: 334번째 줄:
 
| rowspan="3" | -
 
| rowspan="3" | -
 
| colspan="6" | 근, 중거리
 
| colspan="6" | 근, 중거리
| colspan="3," rowspan="3" |?
+
| colspan="3" | -
 
|-
 
|-
 
!카드
 
!카드
| colspan="6" |특수1↑ 이동2↑
+
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| colspan="3" | -
 
|-
 
|-
 
!효과
 
!효과
  +
| colspan="6" | -
| colspan="6" |이동력+1<br />상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면<br />상대를 3턴동안 '봉인'상태로 만든다.
 
  +
| colspan="3" | -
 
|}
 
|}
 
[[파일:자포자기의 소나타 노멀.png|300px]]
 
[[파일:자포자기의 소나타 노멀.png|300px]]
   
==='''검투사의 행진곡'''===
+
=== 검투사의 행진곡 ===
 
{{스킬
 
{{스킬
 
|페이즈 = 방어 페이즈
 
|페이즈 = 방어 페이즈
 
|Ex페이즈 = 방어 페이즈
 
|Ex페이즈 = 방어 페이즈
 
|원거리 = O
 
|원거리 = O
|중거리 =O
+
|중거리 = O
|근거리 =X
+
|근거리 = X
|Ex원거리 = ?
+
|Ex원거리 = -
|Ex중거리 =?
+
|Ex중거리 = -
|Ex근거리 = ?
+
|Ex근거리 = -
|카드 = 특수2↑방어2↑
+
|카드 = 특수2↑, 방어2↑
|Ex카드 = ?
+
|Ex카드 = -
|효과 = DEF+7~8<br>적과 아군 전체의 HP를 1 회복<br>현재 턴 수가 많을수록 아군의 회복량이 증가한다.
+
|효과 = DEF+7~8, 상대와 아군 전체의 HP를 1 회복.<br>현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다.
|Ex효과 =?
+
|Ex효과 = -
|설명 =검투사의 율동은 전의를 상승시킨다.
+
|설명 = 검투사의 율동은 전의를 상승시킨다.
 
}}
 
}}
{| class="wikitable" style="font-size:12px;line-height:1.5em;width:420px;text-align:center;"
+
{| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; "
 
!
 
!
 
! colspan="5" |노멀
 
! colspan="5" |노멀
295번째 줄: 372번째 줄:
 
| colspan="2," rowspan="3" | -
 
| colspan="2," rowspan="3" | -
 
| colspan="6" |중, 원거리
 
| colspan="6" |중, 원거리
| colspan="2," rowspan="3" | ?
+
| colspan="2" | -
 
|-
 
|-
 
!카드
 
!카드
| colspan="6" |특수2↑방어2↑
+
| colspan="6" |특수2↑, 방어2↑
  +
| colspan="2" | -
 
|-
 
|-
 
!효과
 
!효과
 
| colspan="2" |DEF+7
 
| colspan="2" |DEF+7
 
| colspan="4" |DEF+8
 
| colspan="4" |DEF+8
  +
| colspan="2" | -
 
|}
 
|}
*현재 턴 수에 따른 아군의 HP 회복량
+
* 현재 턴 수에 따른 아군의 HP 회복량
**1~6턴 : HP+1
+
** 1~6턴 : HP+1
**7~12턴: HP+2
+
** 7~12턴: HP+2
**13턴~ : HP+3
+
** 13~18턴 : HP+3
 
[[파일:검투사의 행진곡 노멀.png|300px]]
 
[[파일:검투사의 행진곡 노멀.png|300px]]
   
==='''은원의 진혼곡'''===
+
=== 은원의 진혼곡 ===
 
{{스킬
 
{{스킬
 
|페이즈 = 공격 페이즈
 
|페이즈 = 공격 페이즈
 
|Ex페이즈 = 공격 페이즈
 
|Ex페이즈 = 공격 페이즈
 
|원거리 = O
 
|원거리 = O
|중거리 =O
+
|중거리 = O
|근거리 =X
+
|근거리 = X
|Ex원거리 = ?
+
|Ex원거리 = -
|Ex중거리 =?
+
|Ex중거리 = -
|Ex근거리 = ?
+
|Ex근거리 = -
 
|카드 = 특수3↑
 
|카드 = 특수3↑
|Ex카드 = ?
+
|Ex카드 = -
|효과 = ATK+5<br>현재 턴수가 18턴일 시,<br>상대 파티 전체에게 5 데미지
+
|효과 = ATK+5, 현재 턴수가 18턴일 시,<br>상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다.
|Ex효과 = ?
+
|Ex효과 = -
|설명 = 은혜와 원수는 인과를 덮어버린다.
+
|설명 = 은혜와 원수는 인과를 덮어버린다.
 
}}
 
}}
{| class="wikitable" style="font-size:12px;line-height:1.5em;width:420px;text-align:center;"
+
{| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; "
 
!
 
!
 
! colspan="5" |노멀
 
! colspan="5" |노멀
336번째 줄: 415번째 줄:
 
| colspan="4," rowspan="3" | -
 
| colspan="4," rowspan="3" | -
 
| colspan="5" | 중, 원거리
 
| colspan="5" | 중, 원거리
| rowspan="3" | -
+
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|-
 
|-
 
!카드
 
!카드
 
| colspan="5" | 특수3↑
 
| colspan="5" | 특수3↑
  +
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|-
 
|-
 
!효과
 
!효과
  +
| colspan="5" | -
| colspan="5" |ATK+5<br />현재 턴수가 18턴일 시,<br />상대 파티 전체에게 5 데미지
 
  +
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|}
 
|}
 
[[파일:은원의 진혼곡 노멀.png|300px]]
 
[[파일:은원의 진혼곡 노멀.png|300px]]
   
==전용 장비==
+
== 전용 장비 ==
 
{{전용장비
 
{{전용장비
 
|전용장비1 = 혼돈 희곡
 
|전용장비1 = 혼돈 희곡
356번째 줄: 437번째 줄:
 
}}
 
}}
   
==인간 관계==
+
== 인간 관계 ==
;[[비르기트]]
+
; [[샬롯]]
  +
: 샬롯을 키웠다.
;[[콥]]
 
 
; [[비르기트]], [[구스타브]]
;[[샬롯]]
 
  +
: 적대.
;[[구스타브]]
 
   
==연표==
+
== 연표 ==
 
{{접기/레어
 
{{접기/레어
|R1년도 =3257년
+
|R1년도 = 3257년
|R1제목 =상자
+
|R1제목 = 상자
|R2년도 =
+
|R2년도 = 3257년
|R2제목 =
+
|R2제목 = 초월하는 자
|R3년도 =-
+
|R3년도 = 3258년
|R3제목 =-
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|R4년도 =-
+
|R4년도 = -
|R4제목 =-
+
|R4제목 = -
 
|R5년도 = -
 
|R5년도 = -
|R5제목 =-}}
+
|R5제목 = -}}
   
==주석==
+
== 주석 ==
 
<references />
 
<references />
 
[[분류:캐릭터]]
 
[[분류:캐릭터]]

2017년 2월 12일 (일) 16:04 기준 최신판

입수 방법[]

  • 다크룸 3, 5
  • 지하미궁 : 30층 (한국 한정)
  • 프리미엄 샵(저승의 인장 10개)
  • ExAnemonea : 복수의 악마3

전용 대사[]

듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다

기본 대사[]

  • 생과 죽음 사이에 흐르는 선율, 들려줄게. Default
  • 현명한 사람은 연주를 하고 어리석은 자는 듣지, 그것이 우리들의 관계다. Lv2~
  • 감미로운 복수의 음색, 몇 번이라도 들려줄게. Lv3~
  • 복수와 반복되는 선율은 같은 것이야. Lv4~
  • 모든 곡에 마지막이 있듯이, 모든 생명에도 마지막이 있지. Lv5~</span

특수 대사[]

  • 이 져지의 음색, 당신에게도 들려주지 (→, Lv3~)
  • 비르기트, 너를 맞이하러 왔어. (→비르기트, Lv1~ )
  • 잘 지냈니? 샬롯. (→샬롯, Lv1~))
  • 오랜만이네, 샬롯. (→샬롯)
  • 네 녀석들이 준 져지의 음색으로, 이번에야말로 파멸하도록 해라! (→구스타브, 클로비스)

카드[]

카렌베르크_n1
Lv 1  카렌베르크
레어도 5
코스트 11
ID 391
체력
공격
방어
합계18 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5, 상대방을 6턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가 「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다.


카렌베르크_n2
Lv 2  카렌베르크
레어도 5
코스트 14
ID 392
체력
공격
방어
합계19 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5, 상대방을 6턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다.
체념의 소나타
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동2↑
MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다.


카렌베르크_n3
Lv 3  카렌베르크
레어도 5
코스트 19
ID 393
체력
공격
방어10 
합계21 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다.
체념의 소나타
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동2↑
MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다.
검투사의 행진곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
방어2↑
DEF+7, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다.
카렌베르크_n4
Lv 4  카렌베르크
레어도 5
코스트 19
ID 394
체력
공격
방어10 
합계22 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다.
체념의 소나타
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동2↑
MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다.
검투사의 행진곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
방어2↑
DEF+7, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다.
카렌베르크_n5
Lv 5  카렌베르크
레어도 5
코스트 21
ID 395
체력
공격
방어11 
합계24 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다.
체념의 소나타
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동2↑
MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다.
검투사의 행진곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
방어2↑
DEF+8, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다.
은원의 진혼곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3↑ ATK+5, 현재 턴수가 18턴일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다.

레어 카드[]

해당 캐릭터 페어 캐릭터 기억의 조각 시간의 조각 영혼의 조각 생명의 조각 죽음의 조각 케이오시움
R1 Lv1×10 - 10 10 10 10 - -
R2 Lv2×10 샬롯 Lv1×10 10 10 - - - -
R3 Lv3×10 샬롯 Lv1×10 - 10 10 - - -
카렌베르크_r1
Lv 1  카렌베르크
레어도 6
코스트 21
ID 396
체력
공격
방어10 
합계22 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다.
체념의 소나타
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동2↑
MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다.
검투사의 행진곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
방어2↑
DEF+8, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다.
은원의 진혼곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3↑ ATK+5, 현재 턴수가 18턴 일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다.
카렌베르크_r2
Lv 2  카렌베르크
레어도 7
코스트 22
ID 397
체력
공격
방어11 
합계24 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
Ex종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3턴 단축한다.
체념의 소나타
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동2↑
MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다.
검투사의 행진곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
방어2↑
DEF+8, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다.
은원의 진혼곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3↑ ATK+5, 현재 턴수가 18턴 일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다.
카렌베르크_r3
Lv 3  카렌베르크
레어도 8
코스트 23
ID 398
체력10 
공격
방어11 
합계26 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
Ex종국의 왈츠
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3턴 단축한다.
Ex체념의 소나타
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동2↑
MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 5턴 동안「봉인」상태로 만든다.
검투사의 행진곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
방어2↑
DEF+8, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다.
은원의 진혼곡
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3↑ ATK+5, 현재 턴수가 18턴 일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다.

스킬[]

종국의 왈츠[]

노멀 Ex
조건 페이즈 공격 페이즈 조건 페이즈 공격 페이즈
거리
원거리 중거리 근거리 거리 원거리 중거리 근거리
O X X O O X
카드 검3↑, 총3↑ 카드 검3↑, 총3↑
효과 ATK+5,
상대방을 6~5턴간「자괴」상태로 만든다.
상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다.
효과 ATK+5,
상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다.
상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다.
설명 종국의 조사는 적대자의 골수를 녹인다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2 R3 R4 R5
거리 원거리 중, 원거리
카드 검3↑, 총3↑ 검3↑, 총3↑
효과 6턴간「자괴」 5턴간「자괴」 5턴간「자괴」

종국의 왈츠 노멀카렌베르크 종국의왈츠 Ex

체념의 소나타[]

노멀 Ex
조건 페이즈 이동 페이즈 조건 페이즈 이동 페이즈
거리
원거리 중거리 근거리 거리 원거리 중거리 근거리
X O O - - -
카드 특수1↑, 이동2↑ 카드 -
효과 MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면
상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다.
효과 -
설명 자포자기의 전율은 상대의 증오를 자신에게 향하게 한다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2 R3 R4 R5
거리 - 근, 중거리 -
카드 특수1↑, 이동2↑ -
효과 - -

자포자기의 소나타 노멀

검투사의 행진곡[]

노멀 Ex
조건 페이즈 방어 페이즈 조건 페이즈 방어 페이즈
거리
원거리 중거리 근거리 거리 원거리 중거리 근거리
O O X - - -
카드 특수2↑, 방어2↑ 카드 -
효과 DEF+7~8, 상대와 아군 전체의 HP를 1 회복.
현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다.
효과 -
설명 검투사의 율동은 전의를 상승시킨다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2 R3 R4 R5
거리 - 중, 원거리 -
카드 특수2↑, 방어2↑ -
효과 DEF+7 DEF+8 -
  • 현재 턴 수에 따른 아군의 HP 회복량
    • 1~6턴 : HP+1
    • 7~12턴: HP+2
    • 13~18턴 : HP+3

검투사의 행진곡 노멀

은원의 진혼곡[]

노멀 Ex
조건 페이즈 공격 페이즈 조건 페이즈 공격 페이즈
거리
원거리 중거리 근거리 거리 원거리 중거리 근거리
O O X - - -
카드 특수3↑ 카드 -
효과 ATK+5, 현재 턴수가 18턴일 시,
상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다.
효과 -
설명 은혜와 원수는 인과를 덮어버린다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2 R3 R4 R5
거리 - 중, 원거리 -
카드 특수3↑ -
효과 - -

은원의 진혼곡 노멀

전용 장비[]

이미지 코스트 효과 설명 입수방법
혼돈 희곡혼돈 희곡
1 중, 원거리 ATK + 1
근거리 DEF + 4
듣는 사람의 운동신경을 파괴시키는 악보 기간한정 레코드
없음
없음

인간 관계[]

샬롯
샬롯을 키웠다.
비르기트, 구스타브
적대.

연표[]

본 접기는 스포일러를 포함하고 있습니다. 주의해 주세요.


R1
3257년, 「상자」
R2
3257년, 「초월하는 자」
R3
3258년, 「져지」
R4
-, 「-」
R5
-, 「-」


주석[]

  1. 약 6월 23일