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{{프로필 |이름 = 카렌베르크 |이름/영어 = Karenberg |이름/일어 = カレンベルク |설명 = 영혼을 흡수하는 바이올린을 가진<br> 복수의 악마. 불사의 바이올린 연주자. |이미지 = - |성별 = 남 |별명 = Soloist (솔로리스트) |생일 = 수확의 달 5일<ref>약 6월 23일</ref> |신장 = 173 |체중 = 57 |혈액형 = O |출신지 = 그란데레니아 제국 |취미 = 음악 |페어 = [[샬롯]] |확대이미지 = KarenbergP.jpg |도트이미지 = KarenbergDOT.gif }} == 입수 방법 == * 다크룸 3, 5 * 지하미궁 : 30층 (한국 한정) * 프리미엄 샵(저승의 인장 10개) * ExAnemonea : 복수의 악마3 == 전용 대사 == 듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다 === 기본 대사 === * 생과 죽음 사이에 흐르는 선율, 들려줄게. <span style="font-size: 7pt; ">Default</span> * 현명한 사람은 연주를 하고 어리석은 자는 듣지, 그것이 우리들의 관계다. <span style="font-size: 7pt; ">Lv2~</span> * 감미로운 복수의 음색, 몇 번이라도 들려줄게. <span style="font-size: 7pt; ">Lv3~</span> * 복수와 반복되는 선율은 같은 것이야. <span style="font-size: 7pt; ">Lv4~</span> * 모든 곡에 마지막이 있듯이, 모든 생명에도 마지막이 있지. <span style="font-size: 7pt; ">Lv5~</span === 특수 대사 === * 이 져지의 음색, 당신에게도 들려주지 (→[[콥]], <span style="font-size: 7pt; ">Lv3~</span>) * 비르기트, 너를 맞이하러 왔어. (→[[비르기트]], <span style="font-size: 7pt; ">Lv1~</span> ) * 잘 지냈니? 샬롯. (→[[샬롯]], <span style="font-size: 7pt; ">Lv1~</span>)) * 오랜만이네, 샬롯. (→[[샬롯]]) * 네 녀석들이 준 져지의 음색으로, 이번에야말로 파멸하도록 해라! (→[[구스타브]], [[클로비스]]) == 카드 == {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 1 |이벤트 = {{이벤트 카드|검}} |레어도 = 5 |코스트 = 11 |아이디 = 391 |체력 = 7 |공격 = 2 |방어 = 9 |스킬1 = 종국의 왈츠 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 원 |스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑ |스킬1/효과 = ATK+5, 상대방을 6턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가 「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다. }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 2 |이벤트 = {{이벤트 카드|파|검}} |레어도 = 5 |코스트 = 14 |아이디 = 392 |체력 = 8 |공격 = 2 |방어 = 9 |스킬1 = 종국의 왈츠 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 원 |스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑ |스킬1/효과 = ATK+5, 상대방을 6턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다. |스킬2 = 체념의 소나타 |스킬2/페이즈 = 이 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑ |스킬2/효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다. }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 3 |이벤트 = {{이벤트 카드|파|검}} |레어도 = 5 |코스트 = 19 |아이디 = 393 |체력 = 8 |공격 = 3 |방어 = 10 |스킬1 = 종국의 왈츠 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 원 |스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑ |스킬1/효과 = ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다. |스킬2 = 체념의 소나타 |스킬2/페이즈 = 이 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑ |스킬2/효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다. |스킬3 = 검투사의 행진곡 |스킬3/페이즈 = 방 |스킬3/거리 = 중원 |스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑ |스킬3/효과 = DEF+7, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다. }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 4 |이벤트 = {{이벤트 카드|파|검|검}} |레어도 = 5 |코스트 = 19 |아이디 = 394 |체력 = 9 |공격 = 3 |방어 = 10 |스킬1 = 종국의 왈츠 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 원 |스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑ |스킬1/효과 = ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다. |스킬2 = 체념의 소나타 |스킬2/페이즈 = 이 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑ |스킬2/효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다. |스킬3 = 검투사의 행진곡 |스킬3/페이즈 = 방 |스킬3/거리 = 중원 |스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑ |스킬3/효과 = DEF+7, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다. }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 5 |이벤트 = {{이벤트 카드|파|검|검}} |레어도 = 5 |코스트 = 21 |아이디 = 395 |체력 = 9 |공격 = 4 |방어 = 11 |스킬1 = 종국의 왈츠 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 원 |스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑ |스킬1/효과 = ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다. |스킬2 = 체념의 소나타 |스킬2/페이즈 = 이 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑ |스킬2/효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다. |스킬3 = 검투사의 행진곡 |스킬3/페이즈 = 방 |스킬3/거리 = 중원 |스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑ |스킬3/효과 = DEF+8, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다. |스킬4 = 은원의 진혼곡 |스킬4/페이즈 = 공 |스킬4/거리 = 중원 |스킬4/조건 = 특수3↑ |스킬4/효과 = ATK+5, 현재 턴수가 18턴일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다. }} === 레어 카드 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 670px; text-align: center; " ! !! 해당 캐릭터 !! 페어 캐릭터 !! 기억의 조각 !! 시간의 조각 !! 영혼의 조각 !! 생명의 조각 !! 죽음의 조각 !! 케이오시움 |- ! R1 |Lv1×10 || - || 10||10||10||10||-|| - |- ! R2 |Lv2×10 ||[[샬롯]] Lv1×10 ||10 ||10 || -|| -|| -|| -|- |- ! R3 |Lv3×10 ||[[샬롯]] Lv1×10 ||- ||10 ||10|| -|| -|| - |} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 1 |이벤트 = {{이벤트 카드|파|초|검|검}} |레어도 = 6 |코스트 = 21 |아이디 = 396 |체력 = 9 |공격 = 3 |방어 = 10 |스킬1 = 종국의 왈츠 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 원 |스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑ |스킬1/효과 = ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다. |스킬2 = 체념의 소나타 |스킬2/페이즈 = 이 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑ |스킬2/효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다. |스킬3 = 검투사의 행진곡 |스킬3/페이즈 = 방 |스킬3/거리 = 중원 |스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑ |스킬3/효과 = DEF+8, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다. |스킬4 = 은원의 진혼곡 |스킬4/페이즈 = 공 |스킬4/거리 = 중원 |스킬4/조건 = 특수3↑ |스킬4/효과 = ATK+5, 현재 턴수가 18턴 일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 2 |이벤트 = {{이벤트 카드|파|초|검|검}} |레어도 = 7 |코스트 = 22 |아이디 = 397 |체력 = 9 |공격 = 4 |방어 = 11 |스킬1 = Ex종국의 왈츠 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 중원 |스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑ |스킬1/효과 = ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3턴 단축한다. |스킬2 = 체념의 소나타 |스킬2/페이즈 = 이 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑ |스킬2/효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다. |스킬3 = 검투사의 행진곡 |스킬3/페이즈 = 방 |스킬3/거리 = 중원 |스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑ |스킬3/효과 = DEF+8, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다. |스킬4 = 은원의 진혼곡 |스킬4/페이즈 = 공 |스킬4/거리 = 중원 |스킬4/조건 = 특수3↑ |스킬4/효과 = ATK+5, 현재 턴수가 18턴 일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 3 |이벤트 = {{이벤트 카드|파|초|검|검|검}} |레어도 = 8 |코스트 = 23 |아이디 = 398 |체력 = 10 |공격 = 5 |방어 = 11 |스킬1 = Ex종국의 왈츠 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 중원 |스킬1/조건 = 검3↑<br>총3↑ |스킬1/효과 = ATK+5, 상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다. 상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3턴 단축한다. |스킬2 = Ex체념의 소나타 |스킬2/페이즈 = 이 |스킬2/거리 = 근중 |스킬2/조건 = 특수1↑<br>이동2↑ |스킬2/효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면, 상대를 5턴 동안「봉인」상태로 만든다. |스킬3 = 검투사의 행진곡 |스킬3/페이즈 = 방 |스킬3/거리 = 중원 |스킬3/조건 = 특수2↑<br>방어2↑ |스킬3/효과 = DEF+8, 상대과 아군 전체의 HP를 1 회복. 현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다. |스킬4 = 은원의 진혼곡 |스킬4/페이즈 = 공 |스킬4/거리 = 중원 |스킬4/조건 = 특수3↑ |스킬4/효과 = ATK+5, 현재 턴수가 18턴 일 시, 상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다. }} == 스킬 == === 종국의 왈츠 === {{스킬 |페이즈 = 공격 페이즈 |Ex페이즈 = 공격 페이즈 |원거리 = O |중거리 = X |근거리 = X |Ex원거리 = O |Ex중거리 = O |Ex근거리 = X |카드 = 검3↑, 총3↑ |Ex카드 = 검3↑, 총3↑ |효과 = ATK+5,<br>상대방을 6~5턴간「자괴」상태로 만든다.<br>상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다. |Ex효과 = ATK+5,<br>상대방을 5턴간「자괴」상태로 만든다.<br>상대가「자괴」상태일 때, 남은 턴을 3 단축한다. |설명 = 종국의 조사는 적대자의 골수를 녹인다. }} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! ! colspan="5" |노멀 ! colspan="5" |레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !! R1 !!R2!!R3!!R4!!R5 |- !거리 | colspan="6" |원거리 | colspan="4" |중, 원거리 |- !카드 | colspan="6" |검3↑, 총3↑ | colspan="4" |검3↑, 총3↑ |- !효과 | colspan="2" |6턴간「자괴」 | colspan="4" |5턴간「자괴」 | colspan="4" |5턴간「자괴」 |} [[파일:종국의 왈츠 노멀.png|300px]][[파일:카렌베르크_종국의왈츠_Ex.jpg|300px]] === 체념의 소나타 === {{스킬 |페이즈 = 이동 페이즈 |Ex페이즈 = 이동 페이즈 |원거리 = X |중거리 = O |근거리 = O |Ex원거리 = - |Ex중거리 = - |Ex근거리 = - |카드 = 특수1↑, 이동2↑ |Ex카드 = - |효과 = MOV+1, 상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않으면<br>상대를 3턴 동안「봉인」상태로 만든다. |Ex효과 = - |설명 = 자포자기의 전율은 상대의 증오를 자신에게 향하게 한다.}} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! ! colspan="5" |노멀 ! colspan="5" |레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !! R1 !!R2!!R3!!R4!!R5 |- !거리 | rowspan="3" | - | colspan="6" | 근, 중거리 | colspan="3" | - |- !카드 | colspan="6" |특수1↑, 이동2↑ | colspan="3" | - |- !효과 | colspan="6" | - | colspan="3" | - |} [[파일:자포자기의 소나타 노멀.png|300px]] === 검투사의 행진곡 === {{스킬 |페이즈 = 방어 페이즈 |Ex페이즈 = 방어 페이즈 |원거리 = O |중거리 = O |근거리 = X |Ex원거리 = - |Ex중거리 = - |Ex근거리 = - |카드 = 특수2↑, 방어2↑ |Ex카드 = - |효과 = DEF+7~8, 상대와 아군 전체의 HP를 1 회복.<br>현재 턴 수가 많을수록 아군의 HP 회복량이 상승한다. |Ex효과 = - |설명 = 검투사의 율동은 전의를 상승시킨다. }} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! ! colspan="5" |노멀 ! colspan="5" |레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !! R1 !!R2!!R3!!R4!!R5 |- !거리 | colspan="2," rowspan="3" | - | colspan="6" |중, 원거리 | colspan="2" | - |- !카드 | colspan="6" |특수2↑, 방어2↑ | colspan="2" | - |- !효과 | colspan="2" |DEF+7 | colspan="4" |DEF+8 | colspan="2" | - |} * 현재 턴 수에 따른 아군의 HP 회복량 ** 1~6턴 : HP+1 ** 7~12턴: HP+2 ** 13~18턴 : HP+3 [[파일:검투사의 행진곡 노멀.png|300px]] === 은원의 진혼곡 === {{스킬 |페이즈 = 공격 페이즈 |Ex페이즈 = 공격 페이즈 |원거리 = O |중거리 = O |근거리 = X |Ex원거리 = - |Ex중거리 = - |Ex근거리 = - |카드 = 특수3↑ |Ex카드 = - |효과 = ATK+5, 현재 턴수가 18턴일 시,<br>상대 파티 전체에게 5 데미지를 입힌다. |Ex효과 = - |설명 = 은혜와 원수는 인과를 덮어버린다. }} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! ! colspan="5" |노멀 ! colspan="5" |레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !! R1 !!R2!!R3!!R4!!R5 |- !거리 | colspan="4," rowspan="3" | - | colspan="5" | 중, 원거리 | colspan="1" | - |- !카드 | colspan="5" | 특수3↑ | colspan="1" | - |- !효과 | colspan="5" | - | colspan="1" | - |} [[파일:은원의 진혼곡 노멀.png|300px]] == 전용 장비 == {{전용장비 |전용장비1 = 혼돈 희곡 |전용장비1/코스트 = 1 |전용장비1/효과1 = 중, 원거리 ATK + 1 |전용장비1/효과2 = 근거리 DEF + 4 |전용장비1/설명 = 듣는 사람의 운동신경을 파괴시키는 악보 |전용장비1/입수1 = 기간한정 레코드 }} == 인간 관계 == ; [[샬롯]] : 샬롯을 키웠다. ; [[비르기트]], [[구스타브]] : 적대. == 연표 == {{접기/레어 |R1년도 = 3257년 |R1제목 = 상자 |R2년도 = 3257년 |R2제목 = 초월하는 자 |R3년도 = 3258년 |R3제목 = 져지 |R4년도 = - |R4제목 = - |R5년도 = - |R5제목 = -}} == 주석 == <references /> [[분류:캐릭터]] [[분류:그란데레니아 제국]]
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