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{{프로필 |이름 = 아이자크 |이름/영어 = Izac |이름/일어 = アイザック |설명 = 군견이라는 별명대로 용맹한 기사. <br> 맹우인 에바리스트를 그림자처럼 따라다닌다. |별명 = WarHound (군견) |생일 = 열의 달 22일<ref>약 8월 10일.</ref> |신장 = 174 |체중 = 71 |혈액형 = B |취미 = 군화 닦기 |출신지 = 포레스트 힐 |페어 = [[에바리스트]] |도트이미지 = Izac DOT.gif |확대이미지 = IzacP.jpg |CV/일본 = 스즈무라 켄이치 (鈴村健一) |부활 = [[아이자크(부활)]] }} == 입수 방법 == * 상점 ([[파일:U gem.png|link=]]1000Gem) * 보너스 게임, 출석 체크 보너스 게임 * 지하미궁 : 30층 (한국 한정) * [[파일:U mopch.png|link=]] '숲속의 좁은 길' 에서 입수 가능 ** ShadowLand - 검은 숲 : 보석의 덤불2 ** ShadowLand - 방랑의 거리 : 가도의 끝3 ** ShadowLand - 방랑의 거리 : 숨겨진 광산3 ** ShadowLand - 잊혀진 언덕 : 언덕의 악마3 ** ShadowLand - 잊혀진 언덕 : 언덕의 정상3 ** ShadowLand - 잊혀진 언덕 : 황금길3 ** ShadowLand - 잊혀진 호수 : 호수 속의 보물1 ** ShadowLand - 잊혀진 호수 : 호수 속의 보물2 ** ShadowLand - 식인귀의 가도 : 광장의 처형대3 ** ShadowLand - 식인귀의 가도 : 저주의 강3 ** ShadowLand - 식인귀의 가도 : 마을에 잠든 보물3 ** ShadowLand - 그림자 숲 : 요수의 보석1 ** Anemonea - 사도 헤루돈 : 오래된 용인6 == 전용 대사 == 듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다 === 기본 대사 === * 미안하지만 죽어줘야겠어. 방해 돼서 말이야. * 목숨이 아깝지 않거든 덤벼보라고. * 여기서 당할 수는 없지. 무슨 일이 있어도. * 허무한 죽음은 사양하지. 나의 모든 걸 걸겠어. * 내 힘을 얕본다면 뜨거운 맛을 보게 될 거야. === 특수 대사 === * 에바, 이제 승부를 내자구. (→[[에바리스트]]) * 전부 스스로 정한 거야. 후회는 하지 않아.(→Ep[[에바리스트]]) * 죽음에 사로 잡혔나? 그룬왈드. (→[[그룬왈드]]) * 너와는 지긋지긋한 악연이구나. (→[[아벨]]) * 경박함은 아직도 여전하구나. (→[[레온]]) * 당신의 총알을 피해 보이겠어. (→[[아치볼드]]) * 네게는 빚이 있었지. 모두 갚아주겠어. (→[[맥스]]) * 때려눕혀 주겠어, 브레이즈. (→[[브레이즈]]) * 예전보다는 실력을 쌓았다구요. 베른하드. (→[[베른하드]]) * 당신에게 그동안 갈고닦은 실력을 보여주겠어요. (→[[프리드리히]]) * 귀찮은 여자를 만나 버렸군. (→[[벨린다]]) * 당신과 이렇게 싸우게 되다니. (→[[미리안]]) * 재밌군, 한번은 싸워보고 싶었어. (→[[마르세우스]]) * 당신, 정말 그 황비인 건가......?(→[[아리스테리아]]) == 카드 == {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 1 |이벤트 = |레어도 = 2 |코스트 = 8 |아이디 = 11 |체력 = 8 |공격 = 4 |방어 = 4 |스킬1 = 연사 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 중원 |스킬1/조건 = 총1↑<br>방1↑ |스킬1/효과 = ATK+7 }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 2 |이벤트 = {{이벤트 카드|초}} |레어도 = 2 |코스트 = 11 |아이디 = 12 |체력 = 9 |공격 = 5 |방어 = 4 |스킬1 = 연사 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 중원 |스킬1/조건 = 총1↑<br>방1↑ |스킬1/효과 = ATK+8 |스킬2 = 신속의 검 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 중원 |스킬2/조건 = 총1↑<br>검2↑ |스킬2/효과 = ATK+검수치÷2 (올림) }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 3 |이벤트 = {{이벤트 카드|초}} |레어도 = 3 |코스트 = 14 |아이디 = 13 |체력 = 10 |공격 = 6 |방어 = 4 |스킬1 = 연사 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 중원 |스킬1/조건 = 총1↑<br>방1↑ |스킬1/효과 = ATK+8 |스킬2 = 신속의 검 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 중원 |스킬2/조건 = 총1↑<br>검2↑ |스킬2/효과 = ATK+검수치÷2 (올림) |스킬3 = 분노의 일격 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 특수3↑ |스킬3/효과 = ATK + (최대 HP-현재HP)X2<br>(최대 12 증가) }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 4 |이벤트 = {{이벤트 카드|초|빨}} |레어도 = 3 |코스트 = 15 |아이디 = 14 |체력 = 11 |공격 = 7 |방어 = 4 |스킬1 = 연사 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 중원 |스킬1/조건 = 총1↑<br>방1↑ |스킬1/효과 = ATK+8 |스킬2 = 신속의 검 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 중원 |스킬2/조건 = 총1↑<br>검2↑ |스킬2/효과 = ATK+검수치÷2 (올림) |스킬3 = 분노의 일격 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 특수3↑ |스킬3/효과 = ATK + (최대 HP-현재HP)X2<br>(최대 16 증가) }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 5 |이벤트 = {{이벤트 카드|초|빨}} |레어도 = 3 |코스트 = 18 |아이디 = 15 |체력 = 12 |공격 = 7 |방어 = 5 |스킬1 = 연사 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 중원 |스킬1/조건 = 총1↑<br>방1↑ |스킬1/효과 = ATK+8 |스킬2 = 신속의 검 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 중원 |스킬2/조건 = 총1↑<br>검2↑ |스킬2/효과 = ATK+검수치÷2 (올림) |스킬3 = 분노의 일격 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 특수3↑ |스킬3/효과 = ATK + (최대 HP-현재HP)X2<br>(최대 16 증가) |스킬4 = 불굴의 의지 |스킬4/거리 = 근중원 |스킬4/페이즈 = 방 |스킬4/조건 = 방1=<br>방1= |스킬4/효과 = 큰 데미지를 입더라도 HP는<br>1이 남는다. }} === 레어 카드 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 670px; text-align: center; " ! !! 해당 캐릭터 !! 기억의 조각 !! 시간의 조각 !! 영혼의 조각 !! 생명의 조각 !! 죽음의 조각 !! 케이오시움 |- ! R1 |Lv1×10 || 10||15||5|| -|| 10|| - |- ! R2 |Lv2×10 ||10 ||10 || 10|| -|| -|| - |- !R3 |Lv3×10|| 10||10||10|| -|| -|| - |- !R4 |Lv4×10 || -|| 10||10||20|| -|| - |- !R5 |Lv5×10 || - || -|| -||15||30||3 |} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 1 |이벤트 = {{이벤트 카드|초|빨|하}} |레어도 = 6 |코스트 = 18 |아이디 = 16 |체력 = 12 |공격 = 7 |방어 = 4 |스킬1 = 연사 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 중원 |스킬1/조건 = 총1↑<br>방1↑ |스킬1/효과 = ATK+8 |스킬2 = 신속의 검 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 중원 |스킬2/조건 = 총1↑<br> 검2↑ |스킬2/효과 = ATK+검수치÷2 (올림) |스킬3 = 분노의 일격 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 특3↑ |스킬3/효과 = ATK + (최대 HP-현재HP)X2<br>(최대 16 증가) |스킬4 = 불굴의 의지 |스킬4/거리 = 근중원 |스킬4/페이즈 = 방 |스킬4/조건 = 방1=<br>방1= |스킬4/효과 = 큰 데미지를 입더라도 HP는<br>1이 남는다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 2 |이벤트 = {{이벤트 카드|초|빨|하}} |레어도 = 7 |코스트 = 19 |아이디 = 17 |체력 = 12 |공격 = 7 |방어 = 5 |스킬1 = Ex연사 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 중원 |스킬1/조건 = 총3=<br>총3= |스킬1/효과 = ATK+14 |스킬2 = 신속의 검 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 중원 |스킬2/조건 = 총1↑<br> 검2↑ |스킬2/효과 = ATK+검수치÷2 (올림) |스킬3 = 분노의 일격 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 특3↑ |스킬3/효과 = ATK + (최대 HP-현재HP)X2<br>(최대 16 증가) |스킬4 = 불굴의 의지 |스킬4/거리 = 근중원 |스킬4/페이즈 = 방 |스킬4/조건 = 방1=<br>방1= |스킬4/효과 = 큰 데미지를 입더라도 HP는<br>1이 남는다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 3 |이벤트 = {{이벤트 카드|노|초|빨|하}} |레어도 = 8 |코스트 = 21 |아이디 = 18 |체력 = 13 |공격 = 8 |방어 = 5 |스킬1 = Ex연사 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 중원 |스킬1/조건 = 총3=<br>총3= |스킬1/효과 = ATK+14 |스킬2 = Ex신속의 검 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 중원 |스킬2/조건 = 총3↑<br> 검3↑ |스킬2/효과 = ATK+검수치 |스킬3 = 분노의 일격 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근 |스킬3/조건 = 특3↑ |스킬3/효과 = ATK + (최대 HP-현재HP)X2<br>(최대 16 증가) |스킬4 = 불굴의 의지 |스킬4/거리 = 근중원 |스킬4/페이즈 = 방 |스킬4/조건 = 방1=<br>방1= |스킬4/효과 = 큰 데미지를 입더라도 HP는<br>1이 남는다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 4 |이벤트 = {{이벤트 카드|노|초|빨|하}} |레어도 = 9 |코스트 = 23 |아이디 = 19 |체력 = 14 |공격 = 9 |방어 = 6 |스킬1 = Ex연사 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 중원 |스킬1/조건 = 총3=<br>총3= |스킬1/효과 = ATK+14 |스킬2 = Ex신속의 검 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 중원 |스킬2/조건 = 총3↑<br> 검3↑ |스킬2/효과 = ATK+검수치 |스킬3 = Ex분노의 일격 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근, 중 |스킬3/조건 = 특3↑ |스킬3/효과 = ATK + (최대 HP-현재HP)X2<br>(최대 99 증가) |스킬4 = 불굴의 의지 |스킬4/거리 = 근중원 |스킬4/페이즈 = 방 |스킬4/조건 = 방1=<br>방1= |스킬4/효과 = 큰 데미지를 입더라도 HP는<br>1이 남는다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 5 |이벤트 = {{이벤트 카드|노|초|빨|하|하}} |레어도 = 10 |코스트 = 28 |아이디 = 20 |체력 = 15 |공격 = 9 |방어 = 7 |스킬1 = Ex연사 |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 중원 |스킬1/조건 = 총3=<br>총3= |스킬1/효과 = ATK+14 |스킬2 = Ex신속의 검 |스킬2/페이즈 = 공 |스킬2/거리 = 중원 |스킬2/조건 = 총3↑<br> 검3↑ |스킬2/효과 = ATK+검수치 |스킬3 = Ex분노의 일격 |스킬3/페이즈 = 공 |스킬3/거리 = 근, 중 |스킬3/조건 = 특3↑ |스킬3/효과 = ATK + (최대 HP-현재HP)X2<br>(최대 99 증가) |스킬4 = Ex불굴의 의지 |스킬4/거리 = 근중원 |스킬4/페이즈 = 방 |스킬4/조건 = 방1=<br>방1= |스킬4/효과 = 즉사를 제외한 데미지를 받을 경우, HP가 반드시 1 남는다. }} == 스킬 == === 연사 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 600px; text-align: center; " ! colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|Ex |- !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 |- !rowspan="3"|거리 |- !원거리!!중거리!!근거리 !!rowspan="2"|거리 !! 원거리 !! 중거리 !! 근거리 |- |O||O||X||O||O||X |- !카드 |colspan="3"|총1↑, 방1↑ ! '''카드''' | colspan="3"|총3=, 총3= |- !효과 |colspan="4"|ATK + 7~8 ! '''효과''' | colspan="4"|ATK + 14 |- !설명 |colspan="10"|리로드 시간을 단축하여 연속사격을 반복한다. |} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! !colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !!R1!!R2!!R3!!R4!!R5 |- !거리 |colspan="10"|중, 원거리 |- !카드 |colspan="6"|총1↑, 방1↑ |colspan="4"|총3=, 총3= |- !효과 |colspan="1"|ATK + 7 |colspan="5"|ATK + 8 |colspan="4"|ATK + 14 |} [[파일:연사.png|300px]] [[파일:연사 Ex.png|300px]] === 신속의 검 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 600px; text-align: center; " ! colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|Ex |- !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 |- !rowspan="3"|거리 |- !원거리!!중거리!!근거리 !!rowspan="2"|거리 !! 원거리 !! 중거리 !! 근거리 |- |O||O||X||O||O||X |- !카드 |colspan="3"|총1↑ 검2↑ ! '''카드''' | colspan="3"|총3↑ 검3↑ |- !효과 |colspan="4"|ATK + 검수치÷2 (올림) ! '''효과''' | colspan="4"|ATK + 검수치 |- !설명 |colspan="10"|원거리에서 순간적으로 이동하여 추가 공격을 한다. |} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! !colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !!R1!!R2!!R3!!R4!!R5 |- !거리 |rowspan="3"| - |colspan="9"|중, 원거리 |- !카드 |colspan="6"|총1↑ 검2↑ |colspan="3"|총3↑ 검3↑ |- !효과 |colspan="6"|ATK + 검수치÷2 (올림) |colspan="4"|ATK + 검수치 |} [[파일:신속의 검.png|300px]] [[파일:신속의 검 Ex.png|300px]] === 분노의 일격 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 600px; text-align: center; " ! colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|Ex |- !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 |- !rowspan="3"|거리 |- !원거리!!중거리!!근거리 !!rowspan="2"|거리 !! 원거리 !! 중거리 !! 근거리 |- |X||X||O||X||O||O |- !카드 |colspan="3"|특수3↑ ! '''카드''' | colspan="3"|특수3↑ |- !효과 |colspan="4"|ATK + (최대 HP-현재HP)X2<br />(최대 12~16) ! '''효과''' | colspan="4"|ATK + (최대 HP-현재HP)X2<br />(최대 99) |- !설명 |colspan="10"|자아 해방을 통해 발휘되는 공포의 일격. |} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! !colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !!R1!!R2!!R3!!R4!!R5 |- !거리 | colspan="2" , rowspan="3"| - | colspan="6" | 근거리 | colspan="2" | 근, 중거리 |- !카드 |colspan="8"|특수3↑ |- !효과 |colspan="1"|최대 12 |colspan="5"|최대 16 |colspan="2"|최대 99 |} [[파일:분노의 일격.png|300px]] [[파일:분노의 일격 Ex.png|300px]] === 불굴의 의지 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 600px; text-align: center; " ! colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|Ex |- !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |방어 페이즈 !rowspan="5"|조건 !페이즈 | colspan="3" |방어 페이즈 |- !rowspan="3"|거리 |- !원거리!!중거리!!근거리 !!rowspan="2"|거리 !! 원거리 !! 중거리 !! 근거리 |- |O||O||O||O||O||O |- !카드 |colspan="3"|방어1=, 방어1= ! '''카드''' | colspan="3"|방어1=, 방어1= |- !효과 |colspan="4"|큰 데미지를 입더라도<br />HP는 1이 남는다.<ref>단 주사위 데미지에 한하고, 고정 데미지는 그대로 받는다.</ref> ! '''효과''' | colspan="4"|즉사를 제외한 데미지를 받을 경우,<br> HP가 반드시 1 남는다. |- !설명 |colspan="10"|군견이라 불리는 자의 불굴의 투지. |} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! !colspan="5"|노멀 ! colspan="5"|레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !!R1!!R2!!R3!!R4!!R5 |- !거리 | colspan="4" , rowspan="3" | - | colspan="6" | 전거리 |- !카드 | colspan="6" | 방어1=, 방어1= |- !효과 |colspan="5"|큰 데미지를 <br>입더라도<br />HP는 1이 남는다. |즉사를 제외한 <br>데미지를 받을 경우, <br>HP가 반드시 1 남는다. |} [[파일:불굴의 의지.png|300px]][[파일:Ex불굴의 의지.png|300px]] == 전용 장비 == {{전용장비 <!-- 1번째 무기 ---> |전용장비1 = 쌍두견의 수검 |전용장비1/코스트 = 0 |전용장비1/효과1 = 중, 원거리 ATK + 3 |전용장비1/효과2 = 중, 원거리 DEF + 1 |전용장비1/설명 = 쌍두견의 이빨을 단련하여<br> 만들었다는 수검. |전용장비1/입수1 = 5룸 |전용장비1/입수2 = <!-- 2번째 무기 ---> |전용장비2 = 듀테로놈 |전용장비2/코스트 = 1 |전용장비2/효과1 = ATK + 2 |전용장비2/효과2 = DEF + 1 |전용장비2/설명 = 주어진 운명을 바꾸는 것이<br>가능하다고 전해지는 마검. |전용장비2/입수1 = 없음 |전용장비2/입수2 = <!-- 3번째 무기 ---> |전용장비3 = 분노의 장검 |전용장비3/코스트 = 1 |전용장비3/효과1 = 근거리 ATK + 7 |전용장비3/효과2 = 근거리 DEF - 2 |전용장비3/설명 = 거수족의 분노를 봉인한<br> 검붉게 빛나는 장검 |전용장비3/입수1 = [[이벤트/화이트데이 2014|기간한정 레코드]] |전용장비3/입수2 = }} == 인간 관계 == ; [[에바리스트]] : 아이자크의 맹우로, 늘 곁에 함께한다. ; [[프리드리히]] : 아이자크의 검술 스승. == 연표 == {{접기/레어 |R1년도 = 3396년 |R1제목 = 동족상잔 |R2년도 = 3397년 |R2제목 = 정원 |R3년도 = 3385년 |R3제목 = 언덕 위 |R4년도 = 3398년 |R4제목 = 결별 |R5년도 = 3398년 |R5제목 = 가면}} == 주석 == <references/> [[분류:캐릭터]] [[분류:레지멘트]] [[분류:그란데레니아 제국]] [[분류:포레스트 힐]]
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