입수 방법[]
- 다크룸 1, 3, 5
- 프리미엄 샵(저승의 인장 10개
전용 대사[]
듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다
일반 대사[]
- 모든 것을 끊어 드리지요.
- 사명을 다하지 않으면 안 됩니다.
- 슬픔도 괴로움도 전부 바로잡으면 없어지겠지요.
- 우리는 올바른 역사를 알고 싶을 뿐입니다.
- 지금 우리가 해야만 하는 것은 잘못된 사건과 현상을 심판하는 것입니다
특수 대사[]
- 이런 나, 바르트 장군에게만은 보이고 싶지 않았어......(→에바리스트)
- 또 나의 주위를 염탐하는 건가요?(→아이자크)
- 이런 모습이 된 날 보아도 당신은 아무 생각도 들지 않는 거군요 (→마르세우스)
- 보세요, 이것이 당신들에게 농락 당한 인간의 말로죠.(→스테이시아)
- 노이크롬님...... 저는, 저희는......(→노이크롬)
- 자신을 불태울 정도의 마음, 당신은 경험한 적이 있어? (→실러리)
- 우리들에게 여유는 없습니다. 자, 승부를.(→아리안느)
- (→베로니카)
카드[]
★
- Lv 1 아리스테리아
- 레어도 5
- 코스트 9
- ID 601
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
바벳드 빅팀 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검1↑ 특수3↑ |
후퇴를 선택한 경우 MOV+1, 현재 거리가 증가한 경우, 거리 증가량+1의 데미지를 준다.
|
카르두우스 | 조상 상태일 경우 봉인에 걸리지 않으며, 조상의 턴수가 진행되지 않는다. |
★★
- Lv 2 아리스테리아
- 레어도 5
- 코스트 11
- ID 602
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
바벳드 빅팀 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검1↑ 특수3↑ |
후퇴를 선택한 경우 MOV+1, 현재 거리가 증가한 경우, 거리 증가량+1의 데미지를 준다. |
싱크 아이비 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ 총3↑ |
ATK+3, 공격 성공 시 다음 턴 상대의 최대 손패를 1장 줄인다. 조상 상태인 경우, 다음 턴 상대의 최대 손패를 2분의 1로 만든다. (올림)
|
카르두우스 | 조상 상태일 경우 봉인에 걸리지 않으며, 조상의 턴수가 진행되지 않는다. |
★★
- Lv 3 아리스테리아
- 레어도 5
- 코스트 14
- ID 603
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
바벳드 빅팀 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검1↑ 특수2↑ |
후퇴를 선택한 경우 MOV+1, 현재 거리가 증가한 경우, 거리 증가량+1의 데미지를 준다. |
싱크 아이비 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ 총3↑ |
ATK+3, 공격 성공 시 다음 턴 상대의 최대 손패를 1장 줄인다. 조상 상태인 경우, 다음 턴 상대의 최대 손패를 2분의 1로 만든다. (올림) |
리퓨절 레이 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
특수2↑ 방어2↑ |
DEF+6, 방어 성공 시 다음 턴 이동 페이즈에 대전 상대의 행동을 랜덤하게 1개 금지한다. |
카르두우스 | 조상 상태일 경우 봉인에 걸리지 않으며, 조상의 턴수가 진행되지 않는다. |
★★★
- Lv 4 아리스테리아
- 레어도 5
- 코스트 15
- ID 604
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
바벳드 빅팀 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검1↑ 특수2↑ |
후퇴를 선택한 경우 MOV+1, 현재 거리가 증가한 경우, 거리 증가량+1의 데미지를 준다. |
싱크 아이비 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ 총3↑ |
ATK+4, 공격 성공 시 다음 턴 상대의 최대 손패를 1장 줄인다. 조상 상태인 경우, 다음 턴 상대의 최대 손패를 2분의 1로 만든다. (올림) |
리퓨절 레이 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
특수2↑ 방어2↑ |
DEF+6, 방어 성공 시 다음 턴 이동 페이즈에 대전 상대의 행동을 랜덤하게 1개 금지한다. |
카르두우스 | 조상 상태일 경우 봉인에 걸리지 않으며, 조상의 턴수가 진행되지 않는다. |
★★★
- Lv 5 아리스테리아
- 레어도 5
- 코스트 23
- ID 605
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
바벳드 빅팀 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검1↑ 특수2↑ |
후퇴를 선택한 경우 MOV+1, 현재 거리가 증가한 경우, 거리 증가량+1의 데미지를 준다. |
싱크 아이비 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ 총3↑ |
ATK+4, 공격 성공 시 다음 턴 상대의 최대 손패를 1장 줄인다. 조상 상태인 경우, 다음 턴 상대의 최대 손패를 2분의 1로 만든다. (올림) |
리퓨절 레이 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
특수2↑ 방어2↑ |
DEF+7, 방어 성공 시 다음 턴 이동 페이즈에 대전 상대의 행동을 랜덤하게 1개 금지한다. |
네거티브 기프트 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검4↑ 이동1↑ |
ATK+5, 근거리로 이동. 파티 내 나쁜 상태이상 한 가지를 랜덤으로 상대에게 옮긴다. 조상 상태일 경우, 전부 옮긴다. |
카르두우스 | 조상 상태일 경우 봉인에 걸리지 않으며, 조상의 턴수가 진행되지 않는다. |
레어 카드[]
해당 캐릭터 | 페어 캐릭터 | 기억의 조각 | 시간의 조각 | 영혼의 조각 | 생명의 조각 | 죽음의 조각 | 케이오시움 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R1 | Lv1×10 | - | 10 | 10 | 10 | 10 | - | - |
★★★★
- Lv 1 아리스테리아
- 레어도 6
- 코스트 22
- ID 606
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
바벳드 빅팀 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검1↑ 특수2↑ |
후퇴를 선택한 경우 MOV+1, 현재 거리가 증가한 경우, 거리 증가량+1의 데미지를 준다. |
싱크 아이비 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ 총3↑ |
ATK+4, 공격 성공 시 다음 턴 상대의 최대 손패를 1장 줄인다. 조상 상태인 경우, 다음 턴 상대의 최대 손패를 2분의 1로 만든다. (올림) |
리퓨절 레이 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
특수2↑ 방어2↑ |
DEF+7, 방어 성공 시 다음 턴 이동 페이즈에 대전 상대의 행동을 랜덤하게 1개 금지한다. |
네거티브 기프트 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검4↑ 이동1↑ |
ATK+5, 근거리로 이동. 파티 내 나쁜 상태이상 한 가지를 랜덤으로 상대에게 옮긴다. 조상 상태일 경우, 전부 옮긴다. |
카르두우스 | 조상 상태일 경우 봉인에 걸리지 않으며, 조상의 턴수가 진행되지 않는다. |
스킬[]
카르두우스[]
노멀 | Ex | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
조건 | 페이즈 | 조건 | 페이즈 | - | ||||||
거리 | ||||||||||
원거리 | 중거리 | 근거리 | 거리 | 원거리 | 중거리 | 근거리 | ||||
O | O | O | - | - | - | |||||
카드 | 패시브 | 카드 | - | |||||||
효과 | 조상 상태일 경우 봉인에 걸리지 않으며, 조상의 턴수가 진행되지 않는다. |
효과 | - | |||||||
설명 | 세상을 바로 잡는 자들의 증거. |
바벳드 빅팀[]
노멀 | Ex | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
조건 | 페이즈 | 이동 | 조건 | 페이즈 | - | |||||
거리 | ||||||||||
원거리 | 중거리 | 근거리 | 거리 | 원거리 | 중거리 | 근거리 | ||||
X | O | O | - | - | - | |||||
카드 | 검1↑, 특수2~3↑ | 카드 | - | |||||||
효과 | 후퇴를 선택한 경우 MOV+1 현재 거리가 증가한 경우, 거리 증가량+1의 데미지를 준다. |
효과 | - | |||||||
설명 | 누구도 도망칠 수 없는 강력한 가시. |
노멀 | 레어 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
거리 | 근, 중거리 | - | ||||||||
카드 | 검1↑, 특수3↑ | 검1↑, 특수2↑ | - | |||||||
효과 | 후퇴 선택 시 MOV+1 거리가 증가한 경우 증가량+1의 데미지를 준다 |
- |
싱크 아이비[]
노멀 | Ex | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
조건 | 페이즈 | 공격 | 조건 | 페이즈 | - | |||||
거리 | ||||||||||
원거리 | 중거리 | 근거리 | 거리 | 원거리 | 중거리 | 근거리 | ||||
O | X | O | - | - | - | |||||
카드 | 검3↑, 총3↑ | 카드 | - | |||||||
효과 | ATK+3~4, 공격 성공 시 다음 턴 상대의 최대 손패를 1장 줄인다. 조상 상태인 경우, 다음 턴 상대의 최대 손패를 2분의 1로 만든다. (올림) |
효과 | - | |||||||
설명 | 힘을 감소시키는 마의 덩굴. |
노멀 | 레어 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
거리 | - | 근, 원거리 | - | |||||||
카드 | - | 검3↑, 총3↑ | - | |||||||
효과 | - | ATK+3 | ATK+4 | - |
※공격에 성공했더라도 방어 페이즈에 아리스테리아가 사망하면 효과는 발동되지 않는다.
리퓨절 레이[]
노멀 | Ex | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
조건 | 페이즈 | 방어 | 조건 | 페이즈 | - | |||||
거리 | ||||||||||
원거리 | 중거리 | 근거리 | 거리 | 원거리 | 중거리 | 근거리 | ||||
O | X | O | - | - | - | |||||
카드 | 특수2↑, 방어2↑ | 카드 | - | |||||||
효과 | DEF+6~7, 방어 성공 시 다음 턴 이동 페이즈에 대전 상대의 행동을 랜덤하게 1개 금지한다. |
효과 | - | |||||||
설명 | 사실과 현상을 거부하는 빛. |
노멀 | 레어 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
거리 | - | 근, 원거리 | - | |||||||
카드 | - | 특수2↑, 방어2↑ | - | |||||||
효과 | - | DEF+6 한가지 금지 |
DEF+7 두가지 금지 |
- |
네거티브 기프트[]
노멀 | Ex | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
조건 | 페이즈 | 공격 | 조건 | 페이즈 | - | |||||
거리 | ||||||||||
원거리 | 중거리 | 근거리 | 거리 | 원거리 | 중거리 | 근거리 | ||||
O | X | X | - | - | - | |||||
카드 | 검4↑, 이동1↑ | 카드 | - | |||||||
효과 | ATK+5, 근거리로 이동. 파티 내 나쁜 상태이상[4] 한 가지를 랜덤으로 상대에게 옮긴다. 조상 상태일 경우, 전부 옮긴다. |
효과 | - | |||||||
설명 | 악의로 얼룩진 선물. |
노멀 | 레어 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
거리 | - | 원거리 | - | |||||||
카드 | - | 검4↑, 이동1↑ | - | |||||||
효과 | - | ATK+5, 근거리로 이동 나쁜 상태이상을 상대에게 옮긴다. |
- |
※사망한 아군의 상태이상도 옮길 수 있다.
※여러 캐릭터가 같은 상태이상을 갖고 있을 경우, 아리스테리아의 상태이상이 우선적으로 옮겨진다.
전용 장비[]
이미지 | 코스트 | 효과 | 설명 | 입수방법 |
---|---|---|---|---|
1 | DEF+2 원거리 ATK+1 |
유리 같은 특수한 재질로 만들어진 구두. 신은 자에게 신기한 힘을 준다. |
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인간 관계[]
연표[]
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- R1
- ?, 「마음」
- R2
- -, 「-」
- R3
- -, 「-」
- R4
- -, 「-」
- R5
- -, 「-」