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|Ex슈퍼 히로인 |
|Ex슈퍼 히로인 |
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|8턴, +4 |
|8턴, +4 |
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⚫ | |||
+ | |[[도니타(부활)]] |
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⚫ | |||
+ | |더티 히로인 |
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+ | |6턴, +4 |
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|- |
|- |
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| rowspan="3" |[[로쏘]] |
| rowspan="3" |[[로쏘]] |
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416번째 줄: | 421번째 줄: | ||
|Ex슈퍼 히로인 |
|Ex슈퍼 히로인 |
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|8턴, +1 |
|8턴, +1 |
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⚫ | |||
+ | |[[도니타(부활)]] |
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+ | |Lv1 |
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+ | |더티 히로인 |
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+ | |6턴, +1 |
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|- |
|- |
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| rowspan="3" |[[로쏘]] |
| rowspan="3" |[[로쏘]] |
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547번째 줄: | 557번째 줄: | ||
|Ex서클 오브 T<br />(랜덤) |
|Ex서클 오브 T<br />(랜덤) |
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|3턴 |
|3턴 |
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+ | |- |
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+ | |[[도니타(부활)]] |
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+ | |Lv1 |
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+ | |해저드 T<br />(랜덤) |
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+ | |2턴 |
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| rowspan="2" |[[에이다]] |
| rowspan="2" |[[에이다]] |
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|제비꽃<br />(랜덤) |
|제비꽃<br />(랜덤) |
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| colspan="2" |2턴 |
| colspan="2" |2턴 |
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+ | |- |
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+ | |[[나딘]] |
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+ | |Lv2 ~ |
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+ | |밤 비의 거친 울림<br />(드롭한 상하 1 카드 중 [이동]이 있을 경우) |
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+ | |드롭한 이동<br />상하 1 카드 수만큼 |
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|} |
|} |
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===독=== |
===독=== |
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|R2 ~ |
|R2 ~ |
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|Ex서클 오브 T<br />(랜덤) |
|Ex서클 오브 T<br />(랜덤) |
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+ | |3턴 |
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+ | |- |
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+ | |[[도니타(부활)]] |
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+ | |Lv1 |
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+ | |해저드 T |
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|3턴 |
|3턴 |
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|- |
|- |
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624번째 줄: | 649번째 줄: | ||
|R5 |
|R5 |
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|Ex저주의 검 |
|Ex저주의 검 |
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− | |1턴(자신에게)<br />공격 |
+ | |1턴(자신에게)<br />공격 성공 시 3턴(상대 파티 전체에게) |
+ | |- |
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+ | |[[베른하드(부활)]] |
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+ | |Lv1 |
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+ | |지옥검 |
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+ | |2턴(자신에게)<br />공격 성공 시 3턴(상대 파티 전체에게) |
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|- |
|- |
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|[[루드]] |
|[[루드]] |
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630번째 줄: | 660번째 줄: | ||
|제비꽃<br />(랜덤) |
|제비꽃<br />(랜덤) |
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| colspan="2" |2턴 |
| colspan="2" |2턴 |
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+ | |- |
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+ | |[[나딘]] |
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+ | |Lv2 ~ |
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+ | |밤 비의 거친 울림<br />(드롭한 상하 1 카드 중 [특수]가 있을 경우) |
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+ | |드롭한 특수<br />상하 1 카드 수만큼 |
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+ | |} |
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+ | ===맹독=== |
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+ | :{| class="wikitable" style="font-size:12px;line-height:1.5em;width:600px;text-align:center;" |
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+ | !맹독 |
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+ | | colspan="4" |(이미지 추가 바람) |
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+ | |- |
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+ | | colspan="5" |이동 턴마다 캐릭터의 체력을 2씩 깎는다. |
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+ | |- |
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+ | !캐릭터 |
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+ | !레벨 |
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+ | !필살기 |
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+ | ! colspan="2" |지속 턴 |
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+ | |- |
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+ | |[[베른하드(부활)]] |
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+ | |Lv1 |
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+ | |지옥검<br />(자신이 독 상태일 때) |
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+ | |2턴 |
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|} |
|} |
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===봉인=== |
===봉인=== |
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659번째 줄: | 711번째 줄: | ||
|R3 ~ |
|R3 ~ |
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|Ex봉인의 사슬 |
|Ex봉인의 사슬 |
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+ | |2턴 |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |[[브레이즈(부활)]] |
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+ | | rowspan="2" |Lv1 |
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+ | |빛의 방어 |
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+ | |1턴<br />(자신에게) |
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+ | |- |
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+ | |단죄의 인광 |
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|2턴 |
|2턴 |
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|- |
|- |
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672번째 줄: | 732번째 줄: | ||
|Ex서클 오브 T<br />(랜덤) |
|Ex서클 오브 T<br />(랜덤) |
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|3턴 |
|3턴 |
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+ | |- |
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+ | |[[도니타(부활)]] |
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+ | |Lv1 |
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+ | |해저드 T<br />(랜덤) |
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+ | |2턴 |
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|- |
|- |
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|[[에이다]] |
|[[에이다]] |
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695번째 줄: | 760번째 줄: | ||
|Lv4 ~ |
|Lv4 ~ |
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|2턴 |
|2턴 |
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⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |아라네움 |
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⚫ | |||
|- |
|- |
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|[[유레카]] |
|[[유레카]] |
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705번째 줄: | 765번째 줄: | ||
|오버드라이브<br />(임계 수치가 이미 3일 경우) |
|오버드라이브<br />(임계 수치가 이미 3일 경우) |
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|1턴<br />(자신에게) |
|1턴<br />(자신에게) |
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+ | |- |
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+ | |Lv1 ~ |
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+ | |아라네움<br />(트랩 발동 시) |
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|} |
|} |
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726번째 줄: | 791번째 줄: | ||
|R4 ~ |
|R4 ~ |
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|Ex항마의 빛 |
|Ex항마의 빛 |
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+ | |1턴 |
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+ | |- |
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+ | |[[브레이즈(부활)]] |
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+ | |Lv1 |
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+ | |수호의 태세<br />(거리가 근거리가 되었을 경우) |
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|1턴 |
|1턴 |
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|- |
|- |
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789번째 줄: | 859번째 줄: | ||
|- |
|- |
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|[[쉐리(부활)]] |
|[[쉐리(부활)]] |
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+ | |Lv1 |
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+ | |C.미스테이크 |
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+ | |2턴 |
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+ | |- |
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+ | |[[도니타(부활)]] |
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|Lv1 |
|Lv1 |
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|C.미스테이크 |
|C.미스테이크 |
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841번째 줄: | 916번째 줄: | ||
|R5 |
|R5 |
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|ExD·컨트롤 |
|ExD·컨트롤 |
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+ | |4턴 |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="3" |[[도니타(부활)]] |
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+ | | rowspan="3" |Lv1 |
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+ | |C.미스테이크 |
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+ | |2턴<br />(자신에게) |
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+ | |- |
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+ | |해저드 T |
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+ | |4턴 |
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+ | |- |
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+ | |디프라이브 LF |
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|4턴 |
|4턴 |
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|- |
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927번째 줄: | 1,013번째 줄: | ||
|[[리니어스]] |
|[[리니어스]] |
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|Lv2 ~ |
|Lv2 ~ |
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− | |알부스 |
+ | |알부스<br />(트랩 발동 시) |
|2턴 |
|2턴 |
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|} |
|} |
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948번째 줄: | 1,034번째 줄: | ||
|3턴 |
|3턴 |
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|- |
|- |
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− | |[[루카]] |
+ | | rowspan="2" |[[루카]] |
− | |Lv1 ~ |
+ | |Lv1 ~ R1 |
|팔엽 |
|팔엽 |
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− | |3턴<br />(파티 |
+ | |3턴<br />(파티 HP 총합이 34 이상일 경우) |
+ | |- |
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+ | |R2 |
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+ | |Ex팔엽 |
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+ | |4턴<br />(파티 HP 총합이 27 이상일 경우) |
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|} |
|} |
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===속박=== |
===속박=== |
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1,086번째 줄: | 1,176번째 줄: | ||
| colspan="4" |[[파일:상태_저주.gif]] |
| colspan="4" |[[파일:상태_저주.gif]] |
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|- |
|- |
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− | | colspan="5" | |
+ | | colspan="5" |한 번에 줄 수 있는 데미지 양이 (10-저주)로 제한된다. 턴 경과로 해제되지 않는다. |
|- |
|- |
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!캐릭터 |
!캐릭터 |
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1,110번째 줄: | 1,200번째 줄: | ||
| colspan="4" |[[파일:상태_임계.gif]] |
| colspan="4" |[[파일:상태_임계.gif]] |
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|- |
|- |
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− | | colspan="5" |수치에 따라 일정한 효과를 얻는다.<BR>임계 1 : ATK & DEF+1, 임계 2 : ATK & DEF+2, 임계 3 : ATK & DEF+5< |
+ | | colspan="5" |수치에 따라 일정한 효과를 얻는다.<BR>임계 1 : ATK & DEF+1, 임계 2 : ATK & DEF+2, 임계 3 : ATK & DEF+5<br /> 턴 경과로 해제되지 않는다. |
|- |
|- |
||
!캐릭터 |
!캐릭터 |
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1,120번째 줄: | 1,210번째 줄: | ||
| rowspan="4" |Lv5 ~ |
| rowspan="4" |Lv5 ~ |
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|간녕의 철퇴 |
|간녕의 철퇴 |
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− | |제한 없음,<br />공격 |
+ | |제한 없음,<br />오버드라이브 시 공격 성공 시 +0~2 |
|- |
|- |
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|불선한 신앙 |
|불선한 신앙 |
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− | |제한 없음,<br />방어 |
+ | |제한 없음,<br />오버드라이브 시 방어 성공 시 +0~2 |
⚫ | |||
− | |거짓된 평안 |
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− | |제한 없음, -1 |
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|- |
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|오버드라이브 |
|오버드라이브 |
2014년 10월 3일 (금) 07:45 판
개요
- 캐릭터가 스킬로 걸 수 있는 버프 및 디버프를 총칭하는 용어이다.
상태이상의 지속 턴 수와 관련된 것은 다음과 같다. - 1. 턴 소모 조건은 상태이상의 종류마다 다르나, 일반적으로 이동 페이즈마다 지속 턴수가 한 턴 짧아진다.
- 2. 현재 필드에 존재하지 않는 캐릭터들은 상태이상 턴수가 변화하지 않는다.
- 3. 한 아군의 HP가 0이 된 후 상태이상이 걸려 있는 캐릭터로 교체했을 때는 1턴이 소모된 것으로 처리된다.
- 4. 상태이상의 최대 수치는 ±9이다.
상태이상
- 게임 내에 등장하는 상태이상의 종류는 다음과 같다.
공격력 증가
공격력 증가 해당 버프에 적힌 숫자만큼 캐릭터의 기본 공격력이 올라간다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가치 그룬왈드 Lv2 ~ Lv3 필살의 태세 1턴, +4 Lv4 ~ R2 1턴, +5 R3 ~ Ex필살의 태세 1턴, +9 그룬왈드(부활) Lv1 필살의 태세 3턴, +3
중첩시 +1~2 보정아치볼드(부활) Lv1 벤더 칵테일 2턴, 랜덤 맥스 Lv3 ~ 한계 3턴, +4 쉐리 Lv2 ~ Lv3 미스핏 2턴, +6 Lv4 ~ R2 3턴, +6 R3 ~ Ex미스핏 3턴, +6 쉐리(부활) Lv1 C.미스테이크 2턴, +7 베른하드 Lv2 ~ R2 가시나무의 태세 3턴, +3 R3 ~ Ex가시나무의 태세 3턴, +6 베른하드(부활) Lv1 가시나무의 태세 3턴, +4 프리드리히 Lv1 ~ Lv2 일섬 3턴, +2 Lv3 ~ R1 3턴, +3 R2 ~ Ex일섬 3턴, +7 도니타 Lv2 ~ Lv3 미스핏 2턴, +6 Lv4 ~ R2 3턴, +6 R3 ~ Ex미스핏 3턴, +6 Lv3 ~ Lv4 슈퍼 히로인 4턴, +6 Lv5 ~ R3 5턴, +6 R4 ~ Ex슈퍼 히로인 8턴, +6 도니타(부활) Lv1 더티 히로인 6턴, +6 C.미스테이크 2턴, +7 로쏘 Lv1 ~ Lv2 지각의 문
(랜덤)2턴, +5 Lv3 ~ R1 3턴, +5 R2 ~ Ex지각의 문
(랜덤)4턴, +5 에이다 Lv3 ~ 히트시커 3턴, +7 루카 Lv1 ~ 2 팔엽 3턴, +2
(파티 HP 총합이 20~39일 경우)Lv3 ~ R1 3턴, +3
(파티 HP 총합이 20~39일 경우)3턴, +5
(파티 HP 총합이 40 이상일 경우)R2 ~ Ex팔엽 4턴, +4
(파티 HP 총합이 33 이하일 경우)4턴, +6
(파티 HP 총합이 34 이상일 경우)타이렐 Lv3 ~ Chr · 799
(랜덤)5턴, +3
Wil · 846 사용시 +9
공격력 저하
공격력 저하 해당 디버프에 적힌 숫자만큼 캐릭터의 기본 공격력이 내려간다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 감소치 아치볼드(부활) Lv1 벤더 칵테일 2턴, 랜덤
(자신에게)쉐리(부활) Lv1 빅 블랙 3턴, -3
(수이사이덜·F에 사용한 특수의 총합이 5~9일 때)3턴, -5
(수이사이덜·F에 사용한 특수의 총합이 10~?일 때)3턴, -6
(수이사이덜·F에 사용한 특수의 총합이 ? 이상일 때)프리드리히 Lv5 ~ R4 수라의 태세 3턴, -3 R5 Ex수라의 태세 3턴, -7 워켄 Lv5 ~ 안락사 5턴, -3 루드 Lv2 ~ 제비꽃
(랜덤)2턴, -5 쿤 Lv2 ~ 나태의 신음
(전체 덱의 남은 카드 수가 홀수일 경우)3턴, -5 타이렐 Lv3 ~ Chr · 799
(랜덤)5턴, -3
Wil · 846 사용시 -9
방어력 증가
방어력 증가 해당 버프에 적힌 숫자만큼 캐릭터의 기본 방어력이 올라간다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가치 그룬왈드(부활) Lv1 필살의 태세 3턴, +3
중첩시 +1~2 보정아치볼드(부활) Lv1 벤더 칵테일 2턴, 랜덤 베른하드 Lv2 ~ R2 가시나무의 태세 3턴, +3 R3 ~ Ex가시나무의 태세 3턴, +6 베른하드(부활) Lv1 가시나무의 태세 3턴, +4 프리드리히 Lv2 ~ Lv3 십섬 3턴, +2 Lv4 ~ R2 3턴, +3 R3 ~ Ex십섬 3턴, +7 도니타 Lv3 ~ Lv4 슈퍼 히로인 4턴, +4 Lv5 ~ R3 5턴, +4 R4 ~ Ex슈퍼 히로인 8턴, +4 도니타(부활) Lv1 더티 히로인 6턴, +4 로쏘 Lv1 ~ Lv2 지각의 문
(랜덤)2턴, +5 Lv3 ~ R1 3턴, +5 R2 ~ Ex지각의 문
(랜덤)4턴, +5 플로렌스 Lv5 ~ 오버히트 9턴, +6 루카 Lv1 ~ 2 팔엽 3턴, +2
(파티 HP 총합이 20~39일 경우)Lv3 ~ R1 3턴, +3
(파티 HP 총합이 20~39일 경우)3턴, +5
(파티 HP 총합이 40 이상일 경우)R2 ~ Ex팔엽 4턴, +4
(파티 HP 총합이 20~33일 경우)4턴, +5
(파티 HP 총합이 34 이상일 경우)타이렐 Lv3 ~ Chr · 799
(랜덤)5턴, +3
Wil · 846 사용시 +9구스타브 Lv2 ~ Lv3 초월자의 사술 3턴, +3 Lv4 ~ 3턴, +4
방어력 저하
방어력 저하 해당 디버프에 적힌 숫자만큼 캐릭터의 기본 방어력이 내려간다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 감소치 아치볼드(부활) Lv1 벤더 칵테일 2턴, 랜덤
(자신에게)쉐리 Lv3 ~ Lv4 빅 블랙 3턴, -3 Lv5 ~ R3 3턴, -4 R4 ~ Ex빅 블랙 3턴, -6 쉐리(부활) Lv1 빅 블랙 3턴, -5
(수이사이덜·F에 사용한 특수의 총합이 0~?일 때)3턴, -6
(수이사이덜·F에 사용한 특수의 총합이 ? 이상일 때)프리드리히 Lv5 ~ R4 수라의 태세 3턴, -3 R5 Ex수라의 태세 3턴, -7 워켄 Lv5 ~ 안락사 5턴, -3 루드 Lv2 ~ 제비꽃
(랜덤)2턴, -5 쿤 Lv2 ~ 나태의 신음
(전체 덱의 남은 카드 수가 짝수일 경우)3턴, -5 타이렐 Lv3 ~ Chr · 799
(랜덤)5턴, -3
Wil · 846 사용시 -9메리 Lv1 ~ 드림스틱
(공격 실패시)3턴, -3
이동력 증가
이동력 증가 해당 버프에 적힌 숫자만큼 캐릭터의 기본 이동력이 올라간다.
(단, 마비에 걸렸을 경우에는 무효화된다.)캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가치 도니타 Lv3 ~ Lv4 슈퍼 히로인 4턴, +1 Lv5 ~ R3 5턴, +1 R4 ~ Ex슈퍼 히로인 8턴, +1 도니타(부활) Lv1 더티 히로인 6턴, +1 로쏘 Lv1 ~ Lv2 지각의 문
(랜덤)2턴, +1 Lv3 ~ R1 3턴, +1 R2 ~ Ex지각의 문
(랜덤)4턴, +1 에이다 Lv5 ~ 퍼지 9턴, +1 브라우닝 Lv1 ~ R1 카사블랑카의 바람 3턴, +1
(누적)R2 ~ Ex카사블랑카의 바람 3턴, +1~2
(누적)루카 R2 ~ Ex팔엽 4턴, +1
(파티 HP 총합이 40 이상일 경우)타이렐 Lv3 ~ Chr · 799
(랜덤)5턴, +1
Wil · 846 사용시 +9
이동력 저하
이동력 저하 해당 디버프에 적힌 숫자만큼 캐릭터의 기본 이동력이 내려간다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 감소치 프리드리히 R5 Ex수라의 태세 3턴, -1 미리안 Lv3 ~ 슈바르츠 블리츠 5턴, -1 워켄 Lv2 ~ 침술 3턴, -1 타이렐 Lv3 ~ Chr · 799
(랜덤)5턴, -1
Wil · 846 사용시 -9
마비
마비 이동력을 0으로 만들어 이동 페이즈에 이동할 수 없게 만든다. 이 때, 이동력 증가 버프도 무효화된다.
주1. 상대방의 이동력도 0일 경우, 일정 확률로 선제 공격권을 얻을 수 있다.
주2. 거리를 강제로 바꾸는 스킬을 통한 이동은 가능하다.캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 레온 Lv1 ~ R1 그림자 사격 2턴 R2 ~ Ex그림자 사격 3턴 레온(부활) Lv1 그림자 사격 3턴 아치볼드 Lv3 ~ R3 그림자 사격 2턴 R4 ~ Ex그림자 사격 3턴 아치볼드(부활) Lv1 벤더 칵테일 3턴 마르그리드 Lv2 ~ R2 랩쳐 2턴 R3 ~ Ex랩쳐 2턴 도니타 Lv1 ~ Lv2 서클 오브 T
(랜덤)1턴 Lv3 ~ R1 2턴 R2 ~ Ex서클 오브 T
(랜덤)3턴 도니타(부활) Lv1 해저드 T
(랜덤)2턴 에이다 Lv1 ~ R1 액티브 아머 1턴
(자신에게)R2 ~ Ex액티브 아머 1턴
(자신에게)플로렌스 Lv1 ~ R1 액티브 아머 1턴
(자신에게)R2 ~ Ex액티브 아머 1턴
(자신에게)Lv5 ~ 오버히트 9턴
(자신에게)루드 Lv2 ~ 제비꽃
(랜덤)2턴 나딘 Lv2 ~ 밤 비의 거친 울림
(드롭한 상하 1 카드 중 [이동]이 있을 경우)드롭한 이동
상하 1 카드 수만큼
독
독 이동 턴마다 캐릭터의 체력을 1씩 깎는다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 레온 Lv2 ~ R2 붉은 이빨 3턴 R3 ~ Ex붉은 이빨 3턴 마르그리드 Lv3 ~ R3 둠스데이
(중거리)3턴 R4 ~ Ex둠스데이
(중거리)6턴 도니타 Lv1 ~ Lv2 서클 오브 T
(랜덤)1턴 Lv3 ~ R1 2턴 R2 ~ Ex서클 오브 T
(랜덤)3턴 도니타(부활) Lv1 해저드 T 3턴 베른하드 Lv5 ~ R4 저주의 검 3턴 R5 Ex저주의 검 1턴(자신에게)
공격 성공 시 3턴(상대 파티 전체에게)베른하드(부활) Lv1 지옥검 2턴(자신에게)
공격 성공 시 3턴(상대 파티 전체에게)루드 Lv2 ~ 제비꽃
(랜덤)2턴 나딘 Lv2 ~ 밤 비의 거친 울림
(드롭한 상하 1 카드 중 [특수]가 있을 경우)드롭한 특수
상하 1 카드 수만큼
맹독
맹독 (이미지 추가 바람) 이동 턴마다 캐릭터의 체력을 2씩 깎는다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 베른하드(부활) Lv1 지옥검
(자신이 독 상태일 때)2턴
봉인
봉인 규정 턴 동안 필살기를 사용할 수 없게 만든다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 아벨 Lv5 ~ R4 단념 1턴 R5 Ex단념 3턴 브레이즈 Lv2 ~ R2 봉인의 사슬 2턴 R3 ~ Ex봉인의 사슬 2턴 브레이즈(부활) Lv1 빛의 방어 1턴
(자신에게)단죄의 인광 2턴 도니타 Lv1 ~ Lv2 서클 오브 T
(랜덤)1턴 Lv3 ~ R1 2턴 R2 ~ Ex서클 오브 T
(랜덤)3턴 도니타(부활) Lv1 해저드 T
(랜덤)2턴 에이다 Lv5 ~ 퍼지 9턴
(자신에게)루드 Lv2 ~ 제비꽃
(랜덤)1턴 카렌베르크 Lv2 ~ 체념의 소나타
(상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않았을 경우)3턴 콘라드 Lv2 ~ Lv3 네임 오브 채리티
(몬스터 한정)1턴 Lv4 ~ 2턴 유레카 Lv5 ~ 오버드라이브
(임계 수치가 이미 3일 경우)1턴
(자신에게)리니어스 Lv1 ~ 아라네움
(트랩 발동 시)1턴
스턴
스턴 카드 제출이나 공격, 방어와 같은 모든 행동을 할 수 없게 만든다.
주1. 크레니히 [사막의 신기루] 등의 필살기는 발동 가능하다.
주2. 네넴이 이동 페이즈에 [맛있는 우유]를 사용했을 경우, 스턴 상태일 때도 공격이 가능하다.캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 브레이즈 Lv3 ~ R3 항마의 빛 1턴 R4 ~ Ex항마의 빛 1턴 브레이즈(부활) Lv1 수호의 태세
(거리가 근거리가 되었을 경우)1턴 콥 Lv2 ~ 데드록 1턴
불사
불사 규정 턴 동안 주사위 데미지를 받지 않는다. (단, 고정 데미지는 입는다.)
주. 불사 상태일 때, 들어오는 공격 주사위 데미지는 0(실패)으로 처리된다.캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 쉐리 Lv2 ~ Lv3 미스핏 2턴 Lv4 ~ R2 3턴 R3 ~ Ex미스핏 3턴 도니타 Lv2 ~ Lv3 미스핏 2턴 Lv4 ~ R2 3턴 R3 ~ Ex미스핏 3턴 빌헬름 Lv5 ~ 애절의 잔광 2턴
불사II
불사II (이미지 추가 바람) 규정 턴 동안 주사위 데미지, 고정 데미지를 받지 않는다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 쉐리(부활) Lv1 C.미스테이크 2턴 도니타(부활) Lv1 C.미스테이크 2턴
자괴
자괴 잔여 턴수가 1턴일 시, 이동 페이즈 종료 후 HP가 0이 된다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 쉐리 Lv2 ~ Lv3 미스핏 2턴
(자신에게)Lv4 ~ R2 3턴
(자신에게)R3 ~ Ex미스핏 3턴
(자신에게)쉐리(부활) Lv1 C.미스테이크 2턴
(자신에게)도니타 Lv2 ~ Lv3 미스핏 2턴
(자신에게)Lv4 ~ R2 3턴
(자신에게)R3 ~ Ex미스핏 3턴
(자신에게)Lv5 ~ R4 D·컨트롤 5턴 R5 ExD·컨트롤 4턴 도니타(부활) Lv1 C.미스테이크 2턴
(자신에게)해저드 T 4턴 디프라이브 LF 4턴 벨린다 R5 Ex사자의 포효 3턴
(랜덤 2명)워켄 Lv5 ~ 안락사 5턴 루드 Lv2 ~ 제비꽃
(랜덤)5턴 카렌베르크 Lv1 ~ Lv2 종국의 왈츠 6턴 Lv3 ~ 5턴
광분
광분 자신이 주거나 자신이 받는 주사위 데미지를 2배로 늘린다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 맥스 Lv3 ~ 한계 3턴
(자신에게)마르그리드 Lv3 ~ R3 둠스데이
(원거리)3턴 R4 ~ Ex둠스데이
(원거리)6턴
공포
공포 자신이 주거나 자신이 받는 주사위 데미지를 반(버림)으로 줄인다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 마르그리드 Lv3 ~ R3 둠스데이
(근거리)3턴 R4 ~ Ex둠스데이
(근거리)6턴 스프라우트 Lv5 ~ 환생하는 자 3턴 루드 Lv2 ~ 제비꽃
(랜덤)2턴 리니어스 Lv2 ~ 알부스
(트랩 발동 시)2턴
재생
재생 이동 페이즈마다 체력을 1씩 회복한다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 스프라우트 Lv5 ~ 환생하는 자 3턴 루카 Lv1 ~ R1 팔엽 3턴
(파티 HP 총합이 34 이상일 경우)R2 Ex팔엽 4턴
(파티 HP 총합이 27 이상일 경우)
속박
속박 이동 시마다 이동 거리 × 1의 데미지를 준다.
주. 다른 페이즈(공격, 방어)에서 스킬로 강제로 이동하게 될 경우에도 데미지 효과가 발동한다.캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 살가드 Lv1 ~ Lv2 버드 케이지 2턴 Lv3 ~ R1 3턴 R2 ~ Ex버드 케이지 5턴 루드 Lv2 ~ 제비꽃
(랜덤)2턴 루디아 Lv1 ~ 포일니스 제레 3턴
혼돈
혼돈 공격력과 방어력이 2배가 된다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 레드그레이브 Lv5 ~ S.S.S 3턴
성흔
성흔 성흔 1개당 공방 수치가 1씩 증가한다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량 파르모 Lv1 ~ R1 분노의 발톱 제한 없음, +1
(누적)R2 ~ Ex분노의 발톱 제한 없음, +2
(누적)Lv3 ~ 자비의 푸른 눈 제한 없음, +2
(누적)
능력저하
능력저하 능력저하 1개당 공방 수치가 1씩 감소한다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량 이블린 Lv1 ~ 나태의 묘비 제한 없음, +1
(누적)Lv2 ~ Lv3 통곡의 노래 제한 없음, +2
(누적)Lv4 ~ 제한 없음, +1
(누적)Lv3 ~ 홍련의 수레바퀴 제한 없음, +1
(누적)빌헬름 Lv3 ~ 세포변이 제한 없음, +1~2
(누적)
곤술
곤술 공격력 혹은 방어력이 2배가 된다. 스킬 발동 후 ATK 모드, DEF 모드로 전환된다.
턴 경과로 소멸하지 않는다.캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량 콘라드 Lv2 ~ 네임 오브 채리티 제한 없음
저주
저주 한 번에 줄 수 있는 데미지 양이 (10-저주)로 제한된다. 턴 경과로 해제되지 않는다. 캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량 구스타브 Lv1 ~ Lv2 강렬한 사악의 빛 제한 없음, +1 Lv3 ~ 제한 없음, +1
공격 성공시 추가로 +1Lv2 ~ 초월자의 사술 제한 없음, +1
임계
임계 수치에 따라 일정한 효과를 얻는다.
임계 1 : ATK & DEF+1, 임계 2 : ATK & DEF+2, 임계 3 : ATK & DEF+5
턴 경과로 해제되지 않는다.캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량 유레카 Lv5 ~ 간녕의 철퇴 제한 없음,
오버드라이브 시 공격 성공 시 +0~2불선한 신앙 제한 없음,
오버드라이브 시 방어 성공 시 +0~2오버드라이브 제한 없음, +1