언라이트 ~unlight~ 위키
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태그: 시각 편집
51번째 줄: 51번째 줄:
 
|공격 = 5
 
|공격 = 5
 
|방어 = 3
 
|방어 = 3
|스킬1 = 저주의 날개
+
|스킬1 = 서클 오브 T
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/거리 = 근중원
67번째 줄: 67번째 줄:
 
|공격 = 3
 
|공격 = 3
 
|방어 = 5
 
|방어 = 5
|스킬1 = 저주의 날개
+
|스킬1 = 서클 오브 T
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안<br> [독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안<br> [독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
|스킬2 = 저주받은 신체
+
|스킬2 = 미스핏
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/거리 = 근중원
88번째 줄: 88번째 줄:
 
|공격 = 6
 
|공격 = 6
 
|방어 = 3
 
|방어 = 3
|스킬1 = 저주의 날개
+
|스킬1 = 서클 오브 T
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
|스킬2 = 저주받은 신체
+
|스킬2 = 미스핏
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/조건 = 특수3=
 
|스킬2/조건 = 특수3=
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 2턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 2턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
|스킬3 =맑은 정신
+
|스킬3 =슈퍼 히로인
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/거리 = 근중원
114번째 줄: 114번째 줄:
 
|공격 = 6
 
|공격 = 6
 
|방어 = 4
 
|방어 = 4
|스킬1 = 저주의 날개
+
|스킬1 = 서클 오브 T
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
|스킬2 = 저주받은 신체
+
|스킬2 = 미스핏
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/조건 = 특수3=
 
|스킬2/조건 = 특수3=
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
|스킬3 =맑은 정신
+
|스킬3 =슈퍼 히로인
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/거리 = 근중원
140번째 줄: 140번째 줄:
 
|공격 = 6
 
|공격 = 6
 
|방어 = 4
 
|방어 = 4
|스킬1 = 저주의 날개
+
|스킬1 = 서클 오브 T
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
|스킬2 = 저주받은 신체
+
|스킬2 = 미스핏
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/조건 = 특수3=
 
|스킬2/조건 = 특수3=
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
|스킬3 =맑은 정신
+
|스킬3 =슈퍼 히로인
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/조건 =검3↑<br>총3↑<br>특수2↑
 
|스킬3/조건 =검3↑<br>총3↑<br>특수2↑
 
|스킬3/효과 = 5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
 
|스킬3/효과 = 5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
|스킬4 = 영혼의 초대
+
|스킬4 = D·컨트롤
 
|스킬4/페이즈 = 공
 
|스킬4/페이즈 = 공
 
|스킬4/거리 = 근
 
|스킬4/거리 = 근
190번째 줄: 190번째 줄:
 
|공격 = 6
 
|공격 = 6
 
|방어 = 4
 
|방어 = 4
|스킬1 = 저주의 날개
+
|스킬1 = 서클 오브 T
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
|스킬2 = 저주받은 신체
+
|스킬2 = 미스핏
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/조건 = 특수3=
 
|스킬2/조건 = 특수3=
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
|스킬3 =맑은 정신
+
|스킬3 =슈퍼 히로인
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/조건 =검3↑<br>총3↑<br>특수2↑
 
|스킬3/조건 =검3↑<br>총3↑<br>특수2↑
 
|스킬3/효과 = 5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
 
|스킬3/효과 = 5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
|스킬4 = 영혼의 초대
+
|스킬4 = D·컨트롤
 
|스킬4/페이즈 = 공
 
|스킬4/페이즈 = 공
 
|스킬4/거리 = 근
 
|스킬4/거리 = 근
221번째 줄: 221번째 줄:
 
|공격 = 6
 
|공격 = 6
 
|방어 = 4
 
|방어 = 4
|스킬1 = Ex저주의 날개
+
|스킬1 = Ex서클 오브 T
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 3턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 3턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
|스킬2 = 저주받은 신체
+
|스킬2 = 미스핏
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/조건 = 특수3=
 
|스킬2/조건 = 특수3=
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
|스킬3 =맑은 정신
+
|스킬3 =슈퍼 히로인
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/조건 =검3↑<br>총3↑<br>특수2↑
 
|스킬3/조건 =검3↑<br>총3↑<br>특수2↑
 
|스킬3/효과 = 5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
 
|스킬3/효과 = 5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
|스킬4 = 영혼의 초대
+
|스킬4 = D·컨트롤
 
|스킬4/페이즈 = 공
 
|스킬4/페이즈 = 공
 
|스킬4/거리 = 근
 
|스킬4/거리 = 근
252번째 줄: 252번째 줄:
 
|공격 = 7
 
|공격 = 7
 
|방어 = 5
 
|방어 = 5
|스킬1 = Ex저주의 날개
+
|스킬1 = Ex서클 오브 T
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 3턴 동안<br> [독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 3턴 동안<br> [독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
|스킬2 = Ex저주받은 신체
+
|스킬2 = Ex미스핏
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/조건 = 특수3↑
 
|스킬2/조건 = 특수3↑
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
|스킬3 =맑은 정신
+
|스킬3 =슈퍼 히로인
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/조건 =검3↑<br>총3↑<br>특수2↑
 
|스킬3/조건 =검3↑<br>총3↑<br>특수2↑
 
|스킬3/효과 = 5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
 
|스킬3/효과 = 5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
|스킬4 = 영혼의 초대
+
|스킬4 = D·컨트롤
 
|스킬4/페이즈 = 공
 
|스킬4/페이즈 = 공
 
|스킬4/거리 = 근
 
|스킬4/거리 = 근
283번째 줄: 283번째 줄:
 
|공격 = 8
 
|공격 = 8
 
|방어 = 6
 
|방어 = 6
|스킬1 = Ex저주의 날개
+
|스킬1 = Ex서클 오브 T
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 3턴 동안<br> [독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 3턴 동안<br> [독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
|스킬2 = Ex저주받은 신체
+
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|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/조건 = 특수3↑
 
|스킬2/조건 = 특수3↑
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
|스킬3 =Ex맑은 정신
+
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|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/조건 =검2↑<br>총2↑<br>특수2↑
 
|스킬3/조건 =검2↑<br>총2↑<br>특수2↑
 
|스킬3/효과 = 8턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
 
|스킬3/효과 = 8턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
|스킬4 = 영혼의 초대
+
|스킬4 = D·컨트롤
 
|스킬4/페이즈 = 공
 
|스킬4/페이즈 = 공
 
|스킬4/거리 = 근
 
|스킬4/거리 = 근
314번째 줄: 314번째 줄:
 
|공격 = 8
 
|공격 = 8
 
|방어 = 7
 
|방어 = 7
|스킬1 = Ex저주의 날개
+
|스킬1 = Ex서클 오브 T
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/페이즈 = 공
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/거리 = 근중원
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/조건 = 특수2↑
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 3턴 동안<br> [독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
 
|스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 3턴 동안<br> [독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다.
|스킬2 = Ex저주받은 신체
+
|스킬2 = Ex미스핏
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/페이즈 = 방
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/거리 = 근중원
 
|스킬2/조건 = 특수3↑
 
|스킬2/조건 = 특수3↑
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
 
|스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+6]의<br> 상태가 된다.
|스킬3 =Ex맑은 정신
+
|스킬3 =Ex슈퍼 히로인
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/페이즈 = 이
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/거리 = 근중원
 
|스킬3/조건 =검2↑<br>총2↑<br>특수2↑
 
|스킬3/조건 =검2↑<br>총2↑<br>특수2↑
 
|스킬3/효과 = 8턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
 
|스킬3/효과 = 8턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
|스킬4 = Ex영혼의 초대
+
|스킬4 = ExD·컨트롤
 
|스킬4/페이즈 = 공
 
|스킬4/페이즈 = 공
 
|스킬4/거리 = 근
 
|스킬4/거리 = 근
337번째 줄: 337번째 줄:
   
 
==스킬==
 
==스킬==
==='''저주의 날개'''===
+
==='''서클 오브 T'''===
 
{| class="wikitable" style="font-size:12px;line-height:1.5em;width:600px;text-align:center;"
 
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! colspan=5|노멀
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+
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!페이즈
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+
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!페이즈
 
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+
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+
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|-
 
|O||O||O||O||O||O
 
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|-
 
!카드
 
!카드
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+
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! '''카드'''
 
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|-
 
!효과
 
!효과
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! '''효과'''
 
! '''효과'''
| colspan=4|공격 성공 시 상대를 3턴동안<br />[독], [마비], [봉인] 중 한가지 상태로 만든다.
+
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|-
 
|-
 
!설명
 
!설명
|colspan=10|몸을 휘날리며 주위에 저주를 뿌린다.
+
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|}
 
|}
 
{| class="wikitable" style="font-size:12px;line-height:1.5em;width:420px;text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="font-size:12px;line-height:1.5em;width:420px;text-align:center;"
 
!
 
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!카드
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!효과
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|}
 
[[파일:저주의 날개 노멀.png|300px]]  [[파일:저주의 날개 ex.png|300px]]
 
[[파일:저주의 날개 노멀.png|300px]]  [[파일:저주의 날개 ex.png|300px]]
   
==='''저주받은 신체'''===
+
==='''미스핏'''===
 
{| class="wikitable" style="font-size:12px;line-height:1.5em;width:600px;text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="font-size:12px;line-height:1.5em;width:600px;text-align:center;"
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|-
 
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!카드
 
!카드
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! '''카드'''
 
! '''카드'''
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!효과
 
!효과
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! '''효과'''
 
! '''효과'''
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| colspan="4" |HP가 0이하가 되면 3턴동안<br />[불사],[자괴],[ATK+6]의 상태가 된다
 
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!설명
 
!설명
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!거리
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!카드
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!효과
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!카드
 
!카드
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! '''카드'''
 
! '''카드'''
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!효과
 
!효과
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! '''효과'''
 
! '''효과'''
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!설명
 
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!거리
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!카드
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!효과
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497번째 줄: 497번째 줄:
   
   
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515번째 줄: 515번째 줄:
 
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!거리
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!카드
 
!카드
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+
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!효과
 
!효과
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571번째 줄: 571번째 줄:
   
 
==주석==
 
==주석==
<references/>
+
<references />
 
[[분류:캐릭터]]
 
[[분류:캐릭터]]
 
[[분류:자동인형]]
 
[[분류:자동인형]]

2014년 7월 2일 (수) 08:05 판

입수 방법

  • 다크룸 3
  • 출석 체크 보너스 게임
  • 보너스 게임
  • U mopch 프리미엄 샵 (저승의 인장 10개) [2]
  • U mopch ExAnemonea - 탐색자3 [3]

전용 대사

듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다.

기본 대사

  • 자~ 그럼 나랑 함께 즐겨볼까?!
  • 계속 싸우면 되는 거잖아, 그렇지?
  • 암흑은 모든 것을 빼앗지. 그러니까...
  • 뭐가 됐든 끝나버리기만 한다면, 고통스럽지 않게 끝날 수 있어?
  • 진짜 암흑을 알고 있니? 나는 알고있어…

특수 대사

  • 어라, 오랜만이네. ...짓밟아 주겠어!(→쉐리)
  • 나는 당신을 용서하지 않아. (→워켄)
  • 짜증난단 말이야, 당신 같은 남자! (→살가드)
  • ....돌려받겠어. 내 모든 것을. (→레드그레이브)
  • 꼭두각시 주제에 방해하지 말란 말이야! (→맥스)

카드

도니타_n1
Lv 1  도니타
레어도 5
코스트 9
ID 181
체력
공격
방어
합계17 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
서클 오브 T
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑ 공격 성공 시 상대를 2턴 동안
[독], [마비], [봉인] 중
한가지 상태로 만든다.


도니타_n2
Lv 2  도니타
레어도 5
코스트 12
ID 152
체력10 
공격
방어
합계18 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
서클 오브 T
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑ 공격 성공 시 상대를 2턴 동안
[독], [마비], [봉인] 중
한가지 상태로 만든다.
미스핏
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3= HP가 0이하가 되면 2턴 동안
[불사], [자괴], [ATK+6]의
상태가 된다.


도니타_n3
Lv 3  도니타
레어도 5
코스트 15
ID 153
체력11 
공격
방어
합계20 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
서클 오브 T
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑ 공격 성공 시 상대를 2턴 동안
[독], [마비], [봉인] 중
한가지 상태로 만든다.
미스핏
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3= HP가 0이하가 되면 2턴 동안
[불사], [자괴], [ATK+6]의
상태가 된다.
슈퍼 히로인
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
특수2↑
4턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
도니타_n4
Lv 4  도니타
레어도 5
코스트 16
ID 154
체력12 
공격
방어
합계22 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
서클 오브 T
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑ 공격 성공 시 상대를 2턴 동안
[독], [마비], [봉인] 중
한가지 상태로 만든다.
미스핏
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3= HP가 0이하가 되면 3턴 동안
[불사], [자괴], [ATK+6]의
상태가 된다.
슈퍼 히로인
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
특수2↑
4턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
도니타_n5
Lv 5  도니타
레어도 5
코스트 20
ID 155
체력13 
공격
방어
합계23 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
서클 오브 T
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑ 공격 성공 시 상대를 2턴 동안
[독], [마비], [봉인] 중
한가지 상태로 만든다.
미스핏
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3= HP가 0이하가 되면 3턴 동안
[불사], [자괴], [ATK+6]의
상태가 된다.
슈퍼 히로인
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
특수2↑
5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
D·컨트롤
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검4↑
특수2↑
ATK+8, 공격 성공시 상대를
5턴 동안 [자괴] 상태로 만든다.

레어 카드

해당 캐릭터 페어 캐릭터 기억의 조각 시간의 조각 영혼의 조각 생명의 조각 죽음의 조각 케이오시움
R1 Lv1×10 - 15 10 5 - 10 -
R2 Lv2×10 쉐리 Lv1×10 10 10 - - - -
R3 Lv3×10 쉐리 Lv2×10 - 10 10 - - -
R4 Lv4×10 쉐리 Lv3×10 - - 10 20 - -
R5 Lv5×10 - - - - 15 30 3
도니타_r1
Lv 1  도니타
레어도 6
코스트 20
ID 156
체력12 
공격
방어
합계22 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
서클 오브 T
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑ 공격 성공 시 상대를 2턴 동안
[독], [마비], [봉인] 중
한가지 상태로 만든다.
미스핏
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3= HP가 0이하가 되면 3턴 동안
[불사], [자괴], [ATK+6]의
상태가 된다.
슈퍼 히로인
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
특수2↑
5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
D·컨트롤
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검4↑
특수2↑
ATK+8, 공격 성공시 상대를
5턴 동안 [자괴] 상태로 만든다.
도니타_r2
Lv 2  도니타
레어도 7
코스트 20
ID 157
체력13 
공격
방어
합계23 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
Ex서클 오브 T
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑ 공격 성공 시 상대를 3턴 동안
[독], [마비], [봉인] 중
한가지 상태로 만든다.
미스핏
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3= HP가 0이하가 되면 3턴 동안
[불사], [자괴], [ATK+6]의
상태가 된다.
슈퍼 히로인
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
특수2↑
5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
D·컨트롤
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검4↑
특수2↑
ATK+8, 공격 성공시 상대를
5턴 동안 [자괴] 상태로 만든다.
도니타_r3
Lv 3  도니타
레어도 8
코스트 23
ID 158
체력13 
공격
방어
합계25 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
Ex서클 오브 T
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑ 공격 성공 시 상대를 3턴 동안
[독], [마비], [봉인] 중
한가지 상태로 만든다.
Ex미스핏
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3↑ HP가 0이하가 되면 3턴 동안
[불사], [자괴], [ATK+6]의
상태가 된다.
슈퍼 히로인
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검3↑
총3↑
특수2↑
5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
D·컨트롤
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검4↑
특수2↑
ATK+8, 공격 성공시 상대를
5턴 동안 [자괴] 상태로 만든다.
도니타_r4
Lv 4  도니타
레어도 9
코스트 25
ID 159
체력14 
공격
방어
합계28 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
Ex서클 오브 T
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑ 공격 성공 시 상대를 3턴 동안
[독], [마비], [봉인] 중
한가지 상태로 만든다.
Ex미스핏
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3↑ HP가 0이하가 되면 3턴 동안
[불사], [자괴], [ATK+6]의
상태가 된다.
Ex슈퍼 히로인
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검2↑
총2↑
특수2↑
8턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
D·컨트롤
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검4↑
특수2↑
ATK+8, 공격 성공시 상대를
5턴 동안 [자괴] 상태로 만든다.
도니타_r5
Lv 5  도니타
레어도 10
코스트 28
ID 160
체력15 
공격
방어
합계30 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
Ex서클 오브 T
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑ 공격 성공 시 상대를 3턴 동안
[독], [마비], [봉인] 중
한가지 상태로 만든다.
Ex미스핏
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수3↑ HP가 0이하가 되면 3턴 동안
[불사], [자괴], [ATK+6]의
상태가 된다.
Ex슈퍼 히로인
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검2↑
총2↑
특수2↑
8턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다.
ExD·컨트롤
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검6↑
특수2↑
ATK+15, 공격 성공시 상대를
4턴 동안 [자괴] 상태로 만든다.
이 때 상대가 [자괴]일 경우, 남은 턴을 1턴 흡수한다.

스킬

서클 오브 T

노멀 Ex
조건 페이즈 공격 페이즈 조건 페이즈 공격 페이즈
거리
원거리 중거리 근거리 거리 원거리 중거리 근거리
O O O O O O
카드 특수2↑ 카드 특수2↑
효과 공격 성공 시 상대를 1~2턴동안
[독], [마비], [봉인] 중 한가지 상태로 만든다.
효과 공격 성공 시 상대를 3턴동안
[독], [마비], [봉인] 중 한가지 상태로 만든다.
설명 몸을 휘날리며 주위에 저주를 뿌린다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2 R3 R4 R5
거리 전거리
카드 특수2↑
효과 1턴 2턴 3턴

저주의 날개 노멀  저주의 날개 ex

미스핏

노멀 Ex
조건 페이즈 방어 페이즈 조건 페이즈 방어 페이즈
거리
원거리 중거리 근거리 거리 원거리 중거리 근거리
O O O O O O
카드 특수3= 카드 특수3↑
효과 HP가 0이하가 되면 2~3턴동안
[불사],[자괴],[ATK+6]의 상태가 된다
효과 HP가 0이하가 되면 3턴동안
[불사],[자괴],[ATK+6]의 상태가 된다
설명 저주받은 신체는 죽음을 지배한다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2 R3 R4 R5
거리 - 전거리
카드 특수3= 특수3↑
효과 2턴 3턴

저주받은 신체 노멀 저주받은 신체 ex


슈퍼 히로인

노멀 Ex
조건 페이즈 이동 페이즈 조건 페이즈 이동 페이즈
거리
원거리 중거리 근거리 거리 원거리 중거리 근거리
O O O O O O
카드 검3↑, 총3↑, 특수2↑ 카드 검2↑, 총2↑, 특수2↑
효과 4~5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의
효과를 얻는다.
효과 8턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의
효과를 얻는다.
설명 정신을 개방하여 본래의 모습을 나타낸다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2 R3 R4 R5
거리 - 전거리
카드 검3↑, 총3↑, 특수2↑ 검2↑, 총2↑,  특수2↑
효과 4턴 5턴 8턴

맑은 정신 노멀 맑은 정신 ex


D·컨트롤

노멀 Ex
조건 페이즈 공격 조건 페이즈 공격
거리
원거리 중거리 근거리 거리 원거리 중거리 근거리
X X O X X O
카드 검4↑, 특수2↑ 카드 검6↑, 특수2↑
효과 ATK+8, 공격 성공시 상대를
5턴 동안 [자괴] 상태로 만든다.
효과 ATK+15, 공격 성공시 상대를
4턴 동안 [자괴] 상태로 만든다.
이 때 상대가 [자괴]일 경우, 남은 턴을 1턴 흡수한다.
설명 상대의 영혼을 베어내어 혼돈세계로 초대한다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2 R3 R4 R5
거리 - 근거리
카드 검4↑, 특수2↑ 검6↑, 특수2↑
효과 ATK+8,
[자괴] (5턴)
ATK+15,
[자괴] (4턴)
상대가 [자괴]일 경우
1턴 흡수

영혼의 초대 노멀 영혼의 초대 EX

전용 장비

이미지 코스트 효과 설명 입수방법
수정의 낫수정의 낫
0 DEF + 2 의식에서 사용되는
살상능력이 없는 낫.
5룸
저주의 낫저주의 낫
1 근거리 ATK + 4
근거리 DEF + 1
승리자의 영혼이 칼에
비친다는 저주받은 낫.
프리미어 샵
기간한정 레코드
없음

인간 관계

쉐리
워켄

연표

본 접기는 스포일러를 포함하고 있습니다. 주의해 주세요.


R1
3377년, 「등불」
R2
3378년, 「코덱스」
R3
3378년, 「유혹」
R4
3378년, 「어둠 속의 상자」
R5
3392년, 「섬광」


주석

  1. 약 4월 1일
  2. 2014년 6월 ??일 프리미엄 샵 도니타 캐릭터 카드 삭제된후로 더 이상 해당 캐릭터가 나오지 않는다.
  3. 2013년 6월 27일 ExAnemonea 캐릭터 카드 맵이 변경된 이후로 더 이상 해당 맵이 나오지 않는다.