언라이트 ~unlight~ 위키
탐색
대문
모든 문서
커뮤니티
Interactive Maps
블로그 최근 글
인터페이스
세계관
캐릭터 카드 읽기
게임 용어
게임 용어
상태이상
기본 시스템
듀얼
레이드
ETC.
의상 및 악세사리
기타 아이템
기간한정 이벤트
카드
캐릭터카드
무기 및 장비
몬스터 카드
HexRealm/ShadowLand
MoonLand
Anemonea
Angelland
이벤트 한정 몬스터
이벤트 카드
코인 및 조각
스토리
캐릭터 스토리
퀘스트 스토리
퀘스트
퀘스트 정보
퀘스트 섬 목록
퀘스트 스토리
HexRealm
ShadowLand
검은 숲
방랑의 거리
잊혀진 언덕
폐허 수도원
잊혀진 호수
식인귀의 가도
유령기사의 무덤
그림자 숲
ExShadowLand
MoonLand
창공의 첨탑
황량한 고원
그림자가 걷는 길
로마르인의 바위
목신의 절봉
마노 채굴소
잊혀져가는 섬
환영성
ExMoonLand
Anemonea
요저의 소굴
사자의 도서관
철몽의 요새
우보스의 검은 호수
식물의 파수탑
백마의 원환열석
사도 헤루돈
익룡의 보물창고
ExAnemonea
Angelland
망각의 감옥
마경의 태장
암흑의 탑
요부의 마도
삼계의 절정
이단자의 묘비
환시의 명부
옥좌로 이어진 회랑
ExAngelLand
기타 퀘스트 지역
성녀의 옥좌
Memory Land
지하미궁
무한의 탑
FANDOM
게임
영화
TV
위키
위키 둘러보기
커뮤니티 중심
새 위키 만들기
아직 계정이 없으신가요?
가입하기
로그인
FANDOM
Explore
Current Wiki
새 위키 만들기
아직 계정이 없으신가요?
가입하기
로그인
로그인
가입하기
언라이트 ~unlight~ 위키
227
pages
탐색
대문
모든 문서
커뮤니티
Interactive Maps
블로그 최근 글
인터페이스
세계관
캐릭터 카드 읽기
게임 용어
게임 용어
상태이상
기본 시스템
듀얼
레이드
ETC.
의상 및 악세사리
기타 아이템
기간한정 이벤트
카드
캐릭터카드
무기 및 장비
몬스터 카드
HexRealm/ShadowLand
MoonLand
Anemonea
Angelland
이벤트 한정 몬스터
이벤트 카드
코인 및 조각
스토리
캐릭터 스토리
퀘스트 스토리
퀘스트
퀘스트 정보
퀘스트 섬 목록
퀘스트 스토리
HexRealm
ShadowLand
검은 숲
방랑의 거리
잊혀진 언덕
폐허 수도원
잊혀진 호수
식인귀의 가도
유령기사의 무덤
그림자 숲
ExShadowLand
MoonLand
창공의 첨탑
황량한 고원
그림자가 걷는 길
로마르인의 바위
목신의 절봉
마노 채굴소
잊혀져가는 섬
환영성
ExMoonLand
Anemonea
요저의 소굴
사자의 도서관
철몽의 요새
우보스의 검은 호수
식물의 파수탑
백마의 원환열석
사도 헤루돈
익룡의 보물창고
ExAnemonea
Angelland
망각의 감옥
마경의 태장
암흑의 탑
요부의 마도
삼계의 절정
이단자의 묘비
환시의 명부
옥좌로 이어진 회랑
ExAngelLand
기타 퀘스트 지역
성녀의 옥좌
Memory Land
지하미궁
무한의 탑
도니타
편집하기
돌아가기
편집
원본 편집
역사 보기
토론 (0개)
Edit Page
도니타
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
중간의 다른 편집과 충돌하여 이 편집을 되돌릴 수 없습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
{{프로필 |이름 = 도니타 |이름/영어 = Donita |이름/일어 = ドニタ |설명 = 불사의 소녀. <br>파괴와 쾌락을 부르는 여자아이. |이미지 = - |별명 = ScarletQueen (진홍빛의 여왕) |생일 = 새싹의 달 12일<ref>약 4월 1일</ref> |신장 = 155 |체중 = 45 |혈액형 = ... |출신지 = ... |취미 = 그림책 읽기 |페어 = [[쉐리]] |부활 = [[도니타(부활)]] |도트이미지 = DonitaDOT.gif |확대이미지 = DonitaP.jpg |CV/한국 = |CV/일본 = 쿠기미야 리에 (釘宮理恵) }} == 입수 방법 == * 다크룸 3 * 출석 체크 보너스 게임, 보너스 게임 * 지하미궁 : 30층 (한국 한정) * <strike>[[파일:U mopch.png|link=]] 프리미엄 샵 (저승의 인장 10개)</strike> <ref>2014년 6월 ??일 프리미엄 샵 도니타 캐릭터 카드 삭제된후로 더 이상 해당 캐릭터가 나오지 않는다.</ref> * <strike>[[파일:U mopch.png|link=]] ExAnemonea - 탐색자3</strike> <ref>2013년 6월 27일 ExAnemonea 캐릭터 카드 맵이 변경된 이후로 더 이상 해당 맵이 나오지 않는다.</ref> == 전용 대사 == 듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다 === 기본 대사 === * 자~ 그럼 나랑 함께 즐겨볼까?! * 계속 싸우면 되는 거잖아, 그렇지? * 암흑은 모든 것을 빼앗지. 그러니까... * 뭐가 됐든 끝나버리기만 한다면, 고통스럽지 않게 끝날 수 있어? * 진짜 암흑을 알고 있니? 나는 알고있어 === 특수 대사 === * 인형 돌보기보다는 낫네. 그래, 그룬왈드. (→[[그룬왈드]]) * 꼭두각시 주제에 방해하지 말란 말이야! (→[[맥스]]) * 어라, 오랜만이네. ...짓밟아 주겠어! (→[[쉐리]]) * 텅 빈 얼굴도, 조금은 진심이 된 걸까? (→Ep[[쉐리]]) * 짜증난단 말이야, 당신 같은 남자! (→[[살가드]]) * ....돌려받겠어. 내 모든 것을. (→[[레드그레이브]]) * 나는 당신을 용서하지 않아. (→[[워켄]]) * 뒤쫓은 일을 아직 원망하고 있는 거야? (→[[콥]]) * 너와는 그다지 싸우고 싶지 않아. (→[[네넴]]) * 또 나를 방해할 셈이야? (→[[구스타브]]) == 카드 == {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 1 |이벤트 = {{이벤트 카드|검}} |레어도 = 5 |코스트 = 9 |아이디 = 151 |체력 = 9 |공격 = 5 |방어 = 3 |스킬1 = 서클 오브 T |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 특수1↑ |스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다. }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 2 |이벤트 = {{이벤트 카드|검|하}} |레어도 = 5 |코스트 = 12 |아이디 = 152 |체력 = 10 |공격 = 5 |방어 = 3 |스킬1 = 서클 오브 T |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 특수1↑ |스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안<br> [독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다. |스킬2 = 미스핏 |스킬2/페이즈 = 방 |스킬2/거리 = 근중원 |스킬2/조건 = 특수3= |스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 2턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+7]의<br> 상태가 된다. }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 3 |이벤트 = {{이벤트 카드|검|하}} |레어도 = 5 |코스트 = 15 |아이디 = 153 |체력 = 11 |공격 = 6 |방어 = 3 |스킬1 = 서클 오브 T |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 특수1↑ |스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다. |스킬2 = 미스핏 |스킬2/페이즈 = 방 |스킬2/거리 = 근중원 |스킬2/조건 = 특수3= |스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 2턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+7]의<br> 상태가 된다. |스킬3 = 슈퍼 히로인 |스킬3/페이즈 = 이 |스킬3/거리 = 근중원 |스킬3/조건 = 검2↑<br>총2↑<br>특수1↑ |스킬3/효과 = 4턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다. }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 4 |이벤트 = {{이벤트 카드|노|검|하}} |레어도 = 5 |코스트 = 16 |아이디 = 154 |체력 = 12 |공격 = 6 |방어 = 4 |스킬1 = 서클 오브 T |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 특수1↑ |스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다. |스킬2 = 미스핏 |스킬2/페이즈 = 방 |스킬2/거리 = 근중원 |스킬2/조건 = 특수3= |스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+7]의<br> 상태가 된다. |스킬3 = 슈퍼 히로인 |스킬3/페이즈 = 이 |스킬3/거리 = 근중원 |스킬3/조건 = 검2↑<br>총2↑<br>특수1↑ |스킬3/효과 = 4턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다. }} {{레벨 |타입 = 노멀 |레벨 = 5 |이벤트 = {{이벤트 카드|노|검|하}} |레어도 = 5 |코스트 = 20 |아이디 = 155 |체력 = 13 |공격 = 6 |방어 = 4 |스킬1 = 서클 오브 T |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 특수1↑ |스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다. |스킬2 = 미스핏 |스킬2/페이즈 = 방 |스킬2/거리 = 근중원 |스킬2/조건 = 특수3= |스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+7]의<br> 상태가 된다. |스킬3 = 슈퍼 히로인 |스킬3/페이즈 = 이 |스킬3/거리 = 근중원 |스킬3/조건 = 검2↑<br>총2↑<br>특수1↑ |스킬3/효과 = 5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다. |스킬4 = D·컨트롤 |스킬4/페이즈 = 공 |스킬4/거리 = 근 |스킬4/조건 = 검4↑<br>특수2↑ |스킬4/효과 = ATK+8, 공격 성공시 상대를 <br>5턴 동안 [자괴] 상태로 만든다. }} === 레어 카드 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 670px; text-align: center; " ! !! 해당 캐릭터 !! 기억의 조각 !! 시간의 조각 !! 영혼의 조각 !! 생명의 조각 !! 죽음의 조각 !! 케이오시움 |- ! R1 |Lv1×10 || 15||10||5|| -|| 10|| - |- ! R2 |Lv2×10 ||10 ||10 || 10|| -|| -|| - |- !R3 |Lv3×10|| 10||10||10|| -|| -|| - |- !R4 |Lv4×10 || -|| 10||10||20|| -|| - |- !R5 |Lv5×10 || - || -|| -||15||30||3 |} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 1 |이벤트 = {{이벤트 카드|노|빨|검|하}} |레어도 = 6 |코스트 = 20 |아이디 = 156 |체력 = 12 |공격 = 6 |방어 = 4 |스킬1 = 서클 오브 T |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 특수2↑ |스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 2턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다. |스킬2 = 미스핏 |스킬2/페이즈 = 방 |스킬2/거리 = 근중원 |스킬2/조건 = 특수3= |스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+7]의<br> 상태가 된다. |스킬3 = 슈퍼 히로인 |스킬3/페이즈 = 이 |스킬3/거리 = 근중원 |스킬3/조건 = 검2↑<br>총2↑<br>특수1↑ |스킬3/효과 = 5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다. |스킬4 = D·컨트롤 |스킬4/페이즈 = 공 |스킬4/거리 = 근 |스킬4/조건 = 검4↑<br>특수2↑ |스킬4/효과 = ATK+8, 공격 성공시 상대를 <br>5턴 동안 [자괴] 상태로 만든다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 2 |이벤트 = {{이벤트 카드|노|빨|검|하}} |레어도 = 7 |코스트 = 20 |아이디 = 157 |체력 = 13 |공격 = 6 |방어 = 4 |스킬1 = Ex서클 오브 T |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 특수2↑ |스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 3턴 동안 <br>[독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다. |스킬2 = 미스핏 |스킬2/페이즈 = 방 |스킬2/거리 = 근중원 |스킬2/조건 = 특수3= |스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+7]의<br> 상태가 된다. |스킬3 = 슈퍼 히로인 |스킬3/페이즈 = 이 |스킬3/거리 = 근중원 |스킬3/조건 = 검2↑<br>총2↑<br>특수1↑ |스킬3/효과 = 5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다. |스킬4 = D·컨트롤 |스킬4/페이즈 = 공 |스킬4/거리 = 근 |스킬4/조건 = 검4↑<br>특수2↑ |스킬4/효과 = ATK+8, 공격 성공시 상대를 <br>5턴 동안 [자괴] 상태로 만든다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 3 |이벤트 = {{이벤트 카드|노|노|빨|검|하}} |레어도 = 8 |코스트 = 23 |아이디 = 158 |체력 = 13 |공격 = 7 |방어 = 5 |스킬1 = Ex서클 오브 T |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 특수2↑ |스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 3턴 동안<br> [독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다. |스킬2 = Ex미스핏 |스킬2/페이즈 = 방 |스킬2/거리 = 근중원 |스킬2/조건 = 특수3↑ |스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+7]의<br> 상태가 된다. |스킬3 = 슈퍼 히로인 |스킬3/페이즈 = 이 |스킬3/거리 = 근중원 |스킬3/조건 = 검2↑<br>총2↑<br>특수1↑ |스킬3/효과 = 5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다. |스킬4 = D·컨트롤 |스킬4/페이즈 = 공 |스킬4/거리 = 근 |스킬4/조건 = 검4↑<br>특수2↑ |스킬4/효과 = ATK+8, 공격 성공시 상대를 <br>5턴 동안 [자괴] 상태로 만든다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 4 |이벤트 = {{이벤트 카드|노|노|빨|검|하}} |레어도 = 9 |코스트 = 26 |아이디 = 159 |체력 = 14 |공격 = 8 |방어 = 6 |스킬1 = Ex서클 오브 T |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 특수2↑ |스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 3턴 동안<br> [독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다. |스킬2 = Ex미스핏 |스킬2/페이즈 = 방 |스킬2/거리 = 근중원 |스킬2/조건 = 특수3↑ |스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+7]의<br> 상태가 된다. |스킬3 = Ex슈퍼 히로인 |스킬3/페이즈 = 이 |스킬3/거리 = 근중원 |스킬3/조건 = 검1↑<br>총1↑<br>특수1↑ |스킬3/효과 = 8턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다. |스킬4 = D·컨트롤 |스킬4/페이즈 = 공 |스킬4/거리 = 근 |스킬4/조건 = 검4↑<br>특수2↑ |스킬4/효과 = ATK+8, 공격 성공시 상대를 <br>5턴 동안 [자괴] 상태로 만든다. }} {{레벨 |타입 = 레어 |레벨 = 5 |이벤트 = {{이벤트 카드|노|노|노|빨|검|하}} |레어도 = 10 |코스트 = 29 |아이디 = 160 |체력 = 15 |공격 = 8 |방어 = 7 |스킬1 = Ex서클 오브 T |스킬1/페이즈 = 공 |스킬1/거리 = 근중원 |스킬1/조건 = 특수2↑ |스킬1/효과 = 공격 성공 시 상대를 3턴 동안<br> [독], [마비], [봉인] 중 <br>한가지 상태로 만든다. |스킬2 = Ex미스핏 |스킬2/페이즈 = 방 |스킬2/거리 = 근중원 |스킬2/조건 = 특수3↑ |스킬2/효과 = HP가 0이하가 되면 3턴 동안<br>[불사], [자괴], [ATK+7]의<br> 상태가 된다. |스킬3 = Ex슈퍼 히로인 |스킬3/페이즈 = 이 |스킬3/거리 = 근중원 |스킬3/조건 = 검1↑<br>총1↑<br>특수1↑ |스킬3/효과 = 8턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의 효과를 얻는다. |스킬4 = ExD·컨트롤 |스킬4/페이즈 = 공 |스킬4/거리 = 근 |스킬4/조건 = 검6↑<br>특수2↑ |스킬4/효과 = ATK+15, 공격 성공시 상대를 <br>4턴 동안 [자괴] 상태로 만든다.<br>이때 상대가 [자괴]인 경우, 나머지 턴을 1 흡수한다. }} == 스킬 == === 서클 오브 T === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 600px; text-align: center; " ! colspan="5" |노멀 ! colspan="5" |Ex |- ! rowspan="5" |조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 ! rowspan="5" |조건 !페이즈 | colspan="3" |공격 페이즈 |- ! rowspan="3" |거리 |- !원거리!!중거리!!근거리 !! rowspan="2" |거리 !! 원거리 !! 중거리 !! 근거리 |- |O||O||O||O||O||O |- !카드 | colspan="3" |특수1↑ ! '''카드''' | colspan="3" |특수2↑ |- !효과 | colspan="4" |공격 성공 시 상대를 2턴동안<br />[독], [마비], [봉인] 중 한가지 상태로 만든다. ! '''효과''' | colspan="4" |공격 성공 시 상대를 3턴동안<br />[독], [마비], [봉인] 중 한가지 상태로 만든다. |- !설명 | colspan="10" |몸을 휘날리며 주위에 저주를 뿌린다. |} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! ! colspan="5" |노멀 ! colspan="5" |레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !! R1 !! R2!! R3!!R4!!R5 |- !거리 | colspan="10" |전거리 |- !카드 | colspan="6" |특수1↑ | colspan="4" |특수2↑ |- !효과 | colspan="6" |2턴 | colspan="4" |3턴 |} [[파일:저주의 날개 노멀.png|300px]] [[파일:저주의 날개 ex.png|300px]] === 미스핏 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 600px; text-align: center; " ! colspan="5" |노멀 ! colspan="5" |Ex |- ! rowspan="5" |조건 !페이즈 | colspan="3" |방어 페이즈 ! rowspan="5" |조건 ! style="width: 30px; " |페이즈 | colspan="3" |방어 페이즈 |- ! rowspan="3" |거리 |- !원거리!!중거리!!근거리 !! rowspan="2" |거리 !! 원거리 !! 중거리 !! 근거리 |- |O||O||O||O||O||O |- !카드 | colspan="3" |특수3= ! '''카드''' | colspan="3" |특수3↑ |- !효과 | colspan="4" |HP가 0이하가 되면 2~3턴동안<br />[불사],[자괴],[ATK+7]의 상태가 된다 ! '''효과''' | colspan="4" |HP가 0이하가 되면 3턴동안<br />[불사],[자괴],[ATK+7]의 상태가 된다 |- !설명 | colspan="10" |저주받은 신체는 죽음을 지배한다. |} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! ! colspan="5" |노멀 ! colspan="5" |레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !! R1 !! R2!! R3!!R4!!R5 |- !거리 | rowspan="3" | - | colspan="9" |전거리 |- !카드 | colspan="6" |특수3= | colspan="3" |특수3↑ |- !효과 | colspan="2" |2턴 | colspan="8" |3턴 |} [[파일:저주받은 신체 노멀.png|300px]] [[파일:저주받은 신체 ex.png|300px]] === 슈퍼 히로인 === {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 600px; text-align: center; " ! colspan="5" |노멀 ! colspan="5" |Ex |- ! rowspan="5" |조건 !페이즈 | colspan="3" |이동 페이즈 ! rowspan="5" |조건 !페이즈 | colspan="3" |이동 페이즈 |- ! rowspan="3" |거리 |- !원거리!!중거리!!근거리 !! rowspan="2" |거리 !! 원거리 !! 중거리 !! 근거리 |- |O||O||O||O||O||O |- !카드 | colspan="3" |검2↑, 총2↑, 특수1↑ ! '''카드''' | colspan="3" |검1↑, 총1↑, 특수1↑ |- !효과 | colspan="4" |4~5턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의<br />효과를 얻는다. ! '''효과''' | colspan="4" |8턴 동안 [ATK+6], [DEF+4], [MOV+1]의<br />효과를 얻는다. |- !설명 | colspan="10" |정신을 개방하여 본래의 모습을 나타낸다. |} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! ! colspan="5" |노멀 ! colspan="5" |레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !! R1 !! R2!! R3!!R4!!R5 |- !거리 | colspan="2," rowspan="3" | - | colspan="8" |전거리 |- !카드 | colspan="6" |검2↑, 총2↑, 특수1↑ | colspan="2" style="width: 60px; " |검1↑, 총1↑, 특수1↑ |- !효과 | colspan="2" |4턴 | colspan="4" |5턴 | colspan="2" |8턴 |} [[파일:맑은 정신 노멀.png|300px]] [[파일:맑은 정신 ex.png|300px]] === D·컨트롤 === {{스킬 |페이즈 = 공격 |Ex페이즈 = 공격 |원거리 = X |중거리 = X |근거리 = O |Ex원거리 = X |Ex중거리 = X |Ex근거리 = O |카드 = 검4↑, 특수2↑ |Ex카드 = 검6↑, 특수2↑ |효과 = ATK+8, 공격 성공시 상대를<br />5턴 동안 [자괴] 상태로 만든다. |Ex효과 = ATK+15, 공격 성공시 상대를<br /> 4턴 동안 [자괴] 상태로 만든다.<br>이때 상대가 [자괴]인 경우, 나머지 턴을 1 흡수한다. |설명 = 상대의 영혼을 베어내어 혼돈세계로 초대한다. }} {| class="wikitable" style="font-size: 12px; line-height: 1.5em; width: 420px; text-align: center; " ! ! colspan="5" |노멀 ! colspan="5" |레어 |- !레벨 !!Lv1 !! Lv2 !! Lv3!! Lv4 !! Lv5 !! R1 !! R2!! R3!!R4!!R5 |- !거리 | colspan="4," rowspan="3" | - | colspan="6" | 근거리 |- !카드 | colspan="5" | 검4↑, 특수2↑ |검6↑, 특수2↑ |- !효과 | colspan="5" |ATK+8,<br>[자괴] (5턴) | colspan="1" |ATK+15, <br> [자괴] (4턴)<br>상대가 [자괴]일 경우 <br>1턴 흡수 |} [[파일:영혼의 초대 노멀.png|300px]] [[파일:영혼의 초대 EX.png|300px]] == 전용 장비 == {{전용장비 <!-- 1번째 무기 ---> |전용장비1 = 수정의 낫 |전용장비1/코스트 = 0 |전용장비1/효과1 = DEF + 2 |전용장비1/효과2 = |전용장비1/설명 = 의식에서 사용되는<br> 살상능력이 없는 낫. |전용장비1/입수1 = 5룸 |전용장비1/입수2 = <!-- 2번째 무기 ---> |전용장비2 = 저주의 낫 |전용장비2/코스트 = 1 |전용장비2/효과1 = 근거리 ATK + 4 |전용장비2/효과2 = 근거리 DEF + 1 |전용장비2/설명 = 승리자의 영혼이 칼에<br> 비친다는 저주받은 낫. |전용장비2/입수1 = 프리미어 샵 |전용장비2/입수2 = 기간한정 레코드 <!-- 3번째 무기 ---> |전용장비3 = 공포의 낫 |전용장비3/코스트 = 1 |전용장비3/효과1 = ATK + 2 |전용장비3/효과2 = DEF + 1 |전용장비3/설명 = 대상의 영혼만을 잘라낼 수 있다는 공포의 낫. |전용장비3/입수1 = 코스트 채널 순위 보상 (2014년 6월) |전용장비3/입수2 = }} == 인간 관계 == ; [[쉐리]] ; [[워켄]] == 연표 == {{접기/레어 |R1년도 = 3377년 |R1제목 = 등불 |R2년도 = 3378년 |R2제목 = 코덱스 |R3년도 = 3378년 |R3제목 = 유혹 |R4년도 = 3378년 |R4제목 = 어둠 속의 상자 |R5년도 = 3392년 |R5제목 = 섬광}} == 주석 == <references /> [[분류:캐릭터]] [[분류:자동인형]]
요약:
Please note that all contributions to the 언라이트 ~unlight~ 위키 are considered to be released under the CC-BY-SA
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)
이 문서에서 사용한 틀:
틀:!
(
원본 보기
)
틀:레벨
(
원본 보기
) (보호됨)
틀:별
(
원본 보기
)
틀:스킬
(
원본 보기
) (보호됨)
틀:이벤트 카드
(
원본 보기
)
틀:전용장비
(
원본 보기
) (보호됨)
틀:접기
(
원본 보기
) (보호됨)
틀:접기/레어
(
원본 보기
)
틀:파일링크
(
원본 보기
)
틀:프로필
(
원본 보기
)
모듈:Arguments
(
편집
)
모듈:ImageLink
(
편집
)
모듈:Level
(
편집
)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab